
|
| Опубликовано 21.05.2009 21:27 (17 лет назад) # |
| Почему же конкурс такой короткий.. Так скрипты хотел прикрутить... |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.05.2009 03:16 (17 лет назад) # |
| Ваще да дней 5 было бы идеально к конкурсу добавить! |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 22.05.2009 07:02 (17 лет назад) # |
я так понял, что главная цель - конкурс в месяц (с привязкой к 30-31)
сразу подумал, что времени маловато , но первым решил не начинать ;) |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.05.2009 10:28 (17 лет назад) # |
| +5 дней) |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.05.2009 13:06 (17 лет назад) # |
та да... смотрю и вижу что врядли успею чтото играбельное сделать к сроку :( а так хотелось хоть в этот раз...
з.ы. пока же выкладываю скрин чего уже сделал:
редакция от Plastic, 22.05.2009 13:13 |
|
|
|
Инженер‑космогоник

|
| Опубликовано 22.05.2009 13:19 (17 лет назад) # |
2Plastic да ну - целая неделя )
|
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 22.05.2009 17:15 (17 лет назад) # |
| Всё с вами ясно :) Делайте, продлим. |
|
|
|

|
| Опубликовано 22.05.2009 18:30 (17 лет назад) # |
| Ура! :) |
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 22.05.2009 23:11 (17 лет назад) # |
| Загнался в тупик, не знаю что и делать. Перепридумываю концепт :( |
|
|
|

|
| Опубликовано 23.05.2009 07:31 (17 лет назад) # |
Придумал очень сложную для реализации идею, приложу все силы что бы сделать :) Вся графика и озвучка своя, вынос мозга постараюсь обеспечить...
На ограничение в 2Мб забил сразу )
редакция от DRON, 23.05.2009 07:33 |
|
|
|

|
| Опубликовано 23.05.2009 08:04 (17 лет назад) # |
Хух, я хотя бы начал. На редактор забиваю, буду все цифорками вбивать :)
|
|
|
|

|
| Опубликовано 23.05.2009 15:52 (17 лет назад) # |
Вот, что есть в данный момент. Поведение неплохо отлажено. Нужно подбирать параметры и делать взаимодействие с бонусами, оружием и врагами. Есть идея интересного поведения героя, но вот пока не уверен, что это удастся реализовать малыми силами. И да, это вид со стороны и никакого арта. :)
|
|
|
|

|
| Опубликовано 23.05.2009 16:20 (17 лет назад) # |
Не знаю насколько оригинальна будет моя концепция игры... Основная цель получить всё-таки играбельнй проект. Надеюсь уложится в первоначальные сроки сдачи. Сделал редактор, теперь вплотную подошел к игре. Собственно моя основная проблема в том, что я не умею рисовать, поэтому много времени уходит на поиск подходящего арта.
Собственно вот что пока есть...
|
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 23.05.2009 21:23 (17 лет назад) # |
| Вышел из тупика, случайно получился главный герой, такая прелесть и стиляга, я уже влюбился ^_^ |
|
|
|

|
| Опубликовано 24.05.2009 10:20 (17 лет назад) # |
А я отточил механику перемещения по уровню. Подобрал коэффициенты для прыжков, теперь все очень приятно.
Уже можно стрелять. Мой главные герой умеет держать сразу два оружия - для левой кнопки мыши и правой. |
|
|
|

|
| Опубликовано 24.05.2009 12:55 (17 лет назад) # |
Вот моя поделка =)
Динамическое освещение и динамические тени =)
правда какчество гиф анимации желает лучшего ...
редакция от SVSD_VAL, 24.05.2009 12:58 |
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 24.05.2009 15:07 (17 лет назад) # |
| SVSD_VAL, честно говоря, ничего не видно :) Может просто шот выложишь?) |
|
|
|

|
| Опубликовано 24.05.2009 16:19 (17 лет назад) # |
Вот , пока без ботов и игрока т.к. это сценовой редактор =)
редакция от SVSD_VAL, 24.05.2009 16:24 |
|
|
|

|
| Опубликовано 24.05.2009 16:32 (17 лет назад) # |
| В гифе в самом конце, когда все становится серым - это освещение такое? |
|
|
|

|
| Опубликовано 24.05.2009 16:35 (17 лет назад) # |
| нет , это "оптимизация" gifова , уберает одинаковые части, обычно просмоторщики их понимают =) а тут похоже слишком за оптимизировал , рамер мне нужен был по меньше =) |
|
|
|