Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «28 - Бомбермен»
Страница 5 из 10 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 09:38 (19 лет назад)    #
:o

У меня карты хранятся в файлах и выглядят примерно так:
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X.................X
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X
X.................X
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X
X.................X
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X
X.................X
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X
X.................X
X.X.X.X.X.X.X.X.X.X
X.................X
XXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Зачем нужно писать редактор, для создания ЭТОГО, вот о чём я спрашиваю :)

edit: 256е сообщение. Круглая дата, однако :)

редакция от Shirson, 10.10.2007 09:40

Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 10:50 (19 лет назад)    #
Грамотная генерация левелов завоюет геймдев :D :D :D
з.ы. нада бы всё медали переделать без ленточек и с тенью - так стильно смотрицца :)

редакция от Gluk, 10.10.2007 11:16

JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 11:34 (19 лет назад)    #
Shirson Ну согласен но:
1 редактором удобнее чем так...
2 редактор писался от силы час я думаю секономлю время за счёт левелов...
3 Шоб не изменяли левелы у мну всё потоками сохраняется там не просто разобратся....
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 12:40 (19 лет назад)    #
Господа мы больше тратим на бездельничество так о какой экономии времени идёт речь? ;) :D
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 13:06 (19 лет назад)    #
/// занимаюсь аи :)
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 14:45 (19 лет назад)    #
Осталось дорисовать 1 бомбу, 2 монстров и сделать уровни. Ха. (:
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 16:31 (19 лет назад)    #
Вот, апельсин бомба и довольно таки туповатый аи, ищо оптимайзить и оптимайзить ^___^
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 19:16 (19 лет назад)    #
JKot написал:
...
3 Шоб не изменяли левелы...

Коллега, вы пишите игру с ОТКРЫТЫМ КОДОМ, на конкурс. :) Криптоизыски и прочая взломоустойчивость тут абсолютно излишни.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2007 22:30 (19 лет назад)    #
У бомбермена ограничение на количество одновременно поставленных бомб. Он её ставит и бежит с пустыми руками.
При перемещении "переваливается" из стороны в сторону.

Сделал первый тип врагов. Адекватно ходят по уровню, если заперты со всех сторон - стоят и не трепыхаются.
С криками дохнут от взырвов.

ToDo:
Сделать, чтобы враги не проходили друг сквозь друга.
Сделать их тоже переваливающимися.
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 04:50 (19 лет назад)    #
ToDo:
1) Оптимизация передвижения врагов
2) Коллизия врагов друг с другом и с бомбой
3) Оптимизация генерирования левела
4) Бонусы
5) Коллизия глав.героя с врагами и бомбой
з.ы. :D
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 06:47 (19 лет назад)    #
0. Совсем забыл про выход с уровня.
1. Сделать озвучку. (где-то микрофон валяется...)
2. Нафигачить уровней.

Gluk
Бомба с грибочками сильносливается. Может сделать врываемые грибочки синими? Типа поганки и всё такое.. (:

Shirson
У меня сейчас бомб можно поставить сколько угодно. они тебя ещё и придавливают к краю экрана. Наставишь этак сотню, а оно как бабахнет разом. (:

Я вот тут задумался, а может ставить бомбы ЗА Бомберменом, а не ПЕРЕД? А-то неудобно наставлять пачками. Поставишь - и толкаешь её... А чтоб ряд выставить приходится обегать, разворачиваться, ставить, снова разворачиваться, отбегать и т.д...
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 09:16 (19 лет назад)    #
У меня бомба в виде противопехотной мины. По ней можно бегать.
Надо попробовать сделать непроходимые бомбы, чтобы противников запирать...
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 09:24 (19 лет назад)    #
Переделал. Похоже, так лучше. По крайней мере, противников можно блокировать. Оставлю этот вариант.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 10:08 (19 лет назад)    #
У меня мина запирает монстров, но персонаж может её толкать. Правда не быстро, что в купе с возможностью поставить около сотни бомб может сильно аукнуться игроку. ^_^
Мне осталось только обкатать нескоторые интерфейсы, нарисовать к ним графику и всё.
Ну может ещё уровней поделаю...
Думаю, нужен ли экран рекордов...
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 10:33 (19 лет назад)    #
Мммммм....рекорды? Ыыыыыыыыы, ну раз уж у мну полный рандом то пусть за одного монстра дают random(500) поинтов =) А вот демонстрация моей лени aka всей прелести генерирования левелов:
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 10:40 (19 лет назад)    #
Толкать мину... У меня всё слишком скоротечно для такого, но можно попробовать.
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 10:55 (19 лет назад)    #
У мну глав.герой может ходить по бомбе, хм, наверна.....
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 11:13 (19 лет назад)    #
Крутые все... блин :)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 11:23 (19 лет назад)    #
Darthman, ты учавствуешь?
Andru
Avatar пользователя

Опубликовано 11.10.2007 11:35 (19 лет назад)    #
Lets Begin! :)

Надеюсь тайма хватит до 18 из основы слепить играбельную демку :)
Страница 5 из 10 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,071,475 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.