
|
| Опубликовано 11.10.2007 12:43 (19 лет назад) # |
| Ассоциируется с болдердашем :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 13:34 (19 лет назад) # |
| Shirson, я планирую сделать в качестве ГГ пингвина, а бомберов на сию тему я не видел, хотя хз, мб такие есть ужо :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 13:57 (19 лет назад) # |
| Тёлка на бэке клёвая, дай полный вариант? |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 14:04 (19 лет назад) # |
Makar Borisowitch
Не телка, а Элиша Катберт :) Припрусь с универа домойу, дам сцылко )
ЗЫ: кста, зелененькие глазки у нее из-за переделки под openSUSE :) муси-пуси линукс-сусе, джага-джага, виндоус - шняга! :D |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 14:33 (19 лет назад) # |
Do:
1) Оптимизация движения врагов
2) Коллизия врагов друг с другом
+ToDo:
1) При генерировании левела расставлять рандомно
вайпоинты для "монстров" на пустые клетки, ыыы (:
2) Менюшко, ыыы =)
3) Заоптимайзить колизию врагов друг с другом
з.ы. :D |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 14:53 (19 лет назад) # |
Andru
Х*як, х*як, рулит Мак! ^____^ |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 15:23 (19 лет назад) # |
[offtop]
Makar Borisowitch написал:
Andru
Х*як, х*як, рулит Мак! ^____^
Нусссс... кому что ))))
Обоина в варианте для дебьяна и суси лежит тута:
http://gnome-look.org/content/show.php/Debian+Chick+Blue?content=53857
http://gnome-look.org/content/show.php/going+SuSE?content=47478
[/offtop]
ЗЫ: кстати, а ниче если мастерски ук.... взять из других игр(не относящихся к жанру бомбермана) ресурсы? :) Просто пиксель-арт у меня ваще никакой... |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 15:56 (19 лет назад) # |
ОффТоп:
Блин крутая тёлка ^_____^ |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 17:22 (19 лет назад) # |
Andru
Конкурсы по программирования игр не предполагают рисование графики. |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 17:43 (19 лет назад) # |
Makar Borisowitch, ну тогда бравый пингвин будет сражатся со злобными багами :D
|
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 19:28 (19 лет назад) # |
| И то правда, в пингвине столько багов, что только и остаётся с ними сражаться. |
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 20:03 (19 лет назад) # |
Вот, прикрутил партиклы к грибочкам, ыыы)
А так же поменял текстуру частиц бомбы, теперь апельсин разлетется на дольки ^___^
|
|
|
|

|
| Опубликовано 11.10.2007 21:58 (19 лет назад) # |
После дезигнерских изысков решил изменить размеры игрового поля с 19х13 на 19х15.
Теперь надо придумать, как поместь игровую информацию (очки, типы бомб, бонусы, жизни) в панель размером 32 пиксела. Шириной 32 пиксела :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 12.10.2007 08:20 (19 лет назад) # |
Andru написал:
Shirson, я планирую сделать в качестве ГГ пингвина, а бомберов на сию тему я не видел, хотя хз, мб такие есть ужо :)
Boulder Dash это не бомбермен, а отдельная мега легенда :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 12.10.2007 19:12 (19 лет назад) # |
| Блин, меня опять обломали с 2 днями. Одного уже нет, а завтра вообще Max 2-3ч свободного времени останется.:( |
|
|
|

|
| Опубликовано 12.10.2007 19:21 (19 лет назад) # |
| Еще целая неделя впереди. |
|
|
|

|
| Опубликовано 13.10.2007 08:37 (19 лет назад) # |
Я всё никак не нарисую двух врагов и частицы не приделаю для смертей.
За-то сделал экраны выигрыша и проигрыша, прифигачил персонажу бессмертность на 5 секунд при старет и оживании. |
|
|
|

|
| Опубликовано 13.10.2007 21:33 (19 лет назад) # |
Лучшее - враг хорошего. Бью себя по рукам, чтобы не отвлекаться на реализацю тонн идей, приходящих в процессе.
upd: Под Boney M прёт кодинг самых тоскливых вещей, вроде разветвлённого меню.
редакция от Shirson, 14.10.2007 01:56 |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.10.2007 03:52 (19 лет назад) # |
ЭЭЭ а я вот сделал систему взрывов сначало одну, но она оказалась мега глючной ша переделал всё под крень..
Планы:
хороший двиг для частиц
Вражина
Графика
Меню...
Шейдерыы =)
редакция от JKot, 14.10.2007 06:03 |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.10.2007 07:05 (19 лет назад) # |
| Шейдеры делайте правильно, чтобы я на своей эМиКС440 мог запускать.. (: |
|
|
|