Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «131 - RPG IV»
Страница 1 из 4 1 2 3 4 >
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 29.01.2016 20:02 (11 лет назад)    #
Очень удобно не думать. Многие часто говорят об обратном, но это не плохо само по себе, наоборот. Думанье - дорогой и сложный для организма процесс. Не думать плохо потому, что мыслительные процессы позволяют решать задачи и находить решения проблем. Но если можно сделать то же самое не думая - это еще лучше. Не стоит забывать про когнитивное сопротивление - используя знакомые вещи, шаблоны мышления и шаблоны решений, вы можете сэкономить силы и время для более важных вещей. А используя шаблоны мышления игроков вы можете выстроить более приятную и понятную игру. Нужно соблюдать баланс между сложностью и простотой, маленькими креативными целями и большими задачами.

В общем про что Я хотел сказать.
Очень удобно не придумывать новую тему с нуля. Можно подумать над квестами.
DjKarp
Avatar пользователя

Опубликовано 30.01.2016 04:33 (11 лет назад)    #
Что-то в теме конкурса написано, что
Конкурс продлится по 15-е февраля включительно.

а справа, где шкала конкурса
Финиш: 17 февраля 2016г.


Еще не определились?

Тоже хотел поучаствовать, но уже начал делать игру на челлендж от индикампа и еще работа. Так что сомневаюсь, что что-то годное успею сделать. Если только финиш всё-таки 17, то можно постараться везде поспеть!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.01.2016 11:14 (11 лет назад)    #
neuch
Если это вопрос, то да, хороший вариант, в тот раз получилось вполне неплохо и играбельно. Сделай несколько действительно крутых фич и поработай над оформлением - будет круто.
DjKarp
Виноват. Финиш 17-го, среда, опечатался, поправил.
2,5 недели включающие 3 комплекта выходных - самый длинный вариант конкурса, должно хватить.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.01.2016 14:43 (11 лет назад)    #
Скриншотики?
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 31.01.2016 16:51 (11 лет назад)    #
Да, графика очень на скорую руку сделана :)

2neuch, внизу поле attach и кнопка выбрать файлы (не в быстром ответе а в расширенно форме), правда, кажется, что бы добавить несколько картинок нужно редактировать сообщение нажимать для каждой новой.

редакция от Erewego, 31.01.2016 16:56

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.01.2016 20:34 (11 лет назад)    #
neuch
Попахивает Flashback'ом
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 01.02.2016 17:42 (11 лет назад)    #
XCOM же тоже rpg получается. Предзаказ второй части пагубно влияет на меня.

Erewego, интересный инструмент используешь, прям пощупаю после конкурса/когда сольюсь.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 01.02.2016 18:55 (11 лет назад)    #
LetsOffBrains
В наших усредненных правилах - возможно.
Но вообще это тактическая стратегия с элементами. Хотя ограничения порой такие, что очень похоже.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 02.02.2016 08:15 (11 лет назад)    #
помоЩник
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 12:36 (11 лет назад)    #
Скрины! Скрины!
Затолкали тему в дальние дали.
Времени осталось мало! Пилите?
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 13:09 (11 лет назад)    #
Конкретно посмотреть не на что.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 13:51 (11 лет назад)    #
Что за рободедыморозы?
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 15:37 (11 лет назад)    #
Не могу сказать что участвую, просто стало интересно для себя. Сделал консоль.. не знаю зачем, балуюсь с генерацией уровней
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 15:48 (11 лет назад)    #
Да ладно. Красный кафтан, борода. Пояс,.... Стойте, это Санта, а не Дед Мороз! Ну тогда пущай мертвый валяется. Отбой.
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 15:52 (11 лет назад)    #
Не силен во всяких рекурсиях :D
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 17:34 (11 лет назад)    #
Что? Звали?
ObelardO - пытаешься генеренные подземелья сделать?
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2016 17:38 (11 лет назад)    #
Mefistofel, верно. Особо опыта нет, но что-то уже получается
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2016 04:47 (11 лет назад)    #
Тоже когда-то занимался генерацией подземелий
http://vk.com/photo465975_391232941
http://vk.com/photo465975_391232987
если кратко:
- рандомно раскидываем комнаты
- триангулируем весь уровень алгоритмом Делоне
- через A* для каждой связи находим кратчайший маршрут (коридоры)
- подбираем тайлы по маске для каждой клетки уровня

редакция от XProger, 05.02.2016 04:48

ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2016 05:18 (11 лет назад)    #
XProger, неплохо у тебя получилось:)
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 05.02.2016 07:44 (11 лет назад)    #
Ну раз на то пошло, покажу и я свою старую поделку.

Генерацию я делал примерно так:
- строил начальную комнату
- в рандомном месте комнаты сверлил дыру (дверь, проход в общем)
- рядом с только что образовавшейся дырой строил еще одну комнату так, чтобы она не перекрывала другие комнаты
и т. д.
Страница 1 из 4 1 2 3 4 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,064,935 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.