Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «0x64 - Back to the Future»
Страница 10 из 23 << < 7 8 9 10 11 12 13 > >>
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 14:40 (13 лет назад)    #
Примеры генерируемых фигур. Всего 4 примера (больше скринить было лень).
P.S. Желтый переделал в оранжевый. Вроде не сливается

редакция от pelmenka, 09.10.2013 14:42

Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 18:36 (13 лет назад)    #
Darthman написал:
Можем Ширсона спросить, у них в Канаде, вроде как английский используется на полную катушку.

А я вам даже отвечу :)
Score это (как правило) текущий счёт.
Hi(gh)Score это текщий рекорд
Hi(gh)Scores это список рекордов (аналогично Hi(gh)Score List)
Тут немножко зыбкая почва, потому как Hi(gh)Score вроде более правильно, но Hi(gh)Scores уже так часто используют, что и его стали считать верным. Такая девиация правил встречается сплош и рядом (например термин "артефакт" съехал со своего первоначального смысла в жопную попсу за десяток лет, на моих глазах).
Возможно по той же причине, Scores в смысле списка Score тоже хавается.
Records для этих целей использовать не рекомендуется. В английском, к "рекордам" оно имеет чуть менее чем никакое отношение.
bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 21:15 (13 лет назад)    #
По поводу Scores, попробую побыть адвокатом безпристрастной истины (;

Берем игры 80-х, чтобы не было налета тотальной информатизации. Платформа ZX (там много из UK, и можно легко посмотреть онлайн).

Наугад из тех, что здесь, истинных британских разработчиков, разных студий:

Jaws - Hiscore Table - Intelligent Design Ltd (UK)
Krakout - High Scores - Gremlin Interactive (GBR)
1942 - Top Scores - Elite Systems (UK)
Battle Ships - Hi Scores - Hit Pak (UK)
Nebulus - High Scorers - Bits Studios (GBR)

Что интересно, иностранные компании регулярно выкручивались по-другому:
Ikari Warriors / Fred (Japan, Spain) - Today's Greatest
Raid Over Moscow (USA) - Hall of Fame

По поводу тенденций.. Не знаю как в игровой индустрии, но в общем случае [url=http://books.google.com/ngrams/graph?content=high+scores%2Chigh+score&year_start=1900&year_end=
2013&corpus=0&smoothing=3&share=]не наблюдаю[/url].

Забавно, но high records где-то использовали сто [url=http://books.google.com/ngrams/graph?content=high+records&year_start=1900&year_end=2008&corpus=
0&smoothing=3&share=]лет назад[/url], а сейчас уже вышел из употребления. Поэтому в глазах native англичан возможно "High Records" будет выглядеть как что-то старинное, с таким же чувством, как в русском вы слышите "извольте, сударь".

редакция от bsivko, 09.10.2013 21:16

pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 21:25 (13 лет назад)    #
Извольте, судари, но вот вам еще один скриншотик ;)
Освещение все еще глючит :(

редакция от pelmenka, 09.10.2013 21:26

Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 21:47 (13 лет назад)    #


:)
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2013 21:54 (13 лет назад)    #
3й день. Потестировал разные формы фишек (круги неустойчивые, многоугольники неудобные, треугольники интересные но неуправляемые). Выбил у стакана дно - его роль займёт уровень жидкости. Не смог побороть инерцию, но выбрасывать фишки из стакана оказалось прикольно - станет фичой. Попробовал соединение фишек в фигуры - получилось коряво, так что будут перемещаться поштучно. Рисую, ищу стиль, думаю над правилом удаления. Ня :3
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 04:14 (13 лет назад)    #
У меня сейчас нет интернета, так что не могу ничего показать:( как появиться выкину сюда видел :3
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 07:05 (13 лет назад)    #
Shirson
Это офигенно!
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 10:11 (13 лет назад)    #
pelmenka, неустойчивая конструкция, однако :)

Shirson, чую просто картинка в тему, а не твоя игра? У меня дома фото с юга есть, где в доме напротив из окон горящих была цифра 10 выбита.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 11:36 (13 лет назад)    #
У меня код спагетти. Пошел делать рефакторинг. Благо когда не сильно много
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 12:48 (13 лет назад)    #
Division написал:
Shirson
Это офигенно!

Как верно заметил Дарт, это просто картинка в тему попалась, это не скриншот моей игры :)
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 12:51 (13 лет назад)    #
Shirson
Эх, жалко
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 14:02 (13 лет назад)    #
Division написал:
Shirson
Эх, жалко

Да не. Моя игра намного красивее :)
Division
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 16:31 (13 лет назад)    #
Shirson
а скриншот где? :)
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 16:32 (13 лет назад)    #
А у меня пока проблемы с глючным гремлином :D Все никак не договорюсь о перемещении фигур (сквозь другие блоки, дьяволы, проходят)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 16:34 (13 лет назад)    #
Гремлин = гейммейкер?
AnyWay
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 16:55 (13 лет назад)    #
закончил логику: маленькие квадратики падают в стакан. Основные условия выполнил :)
Осталась неделя на графику.
pelmenka
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 17:48 (13 лет назад)    #
Mefistofel, ты AVGN не смотрел? Там в 92 серии нормальной работе игр мешает глючный гремлин
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 20:11 (13 лет назад)    #
4: а-а-а бананы-клубника, а-а-а арбузовый рай. Сделал удаление фишек - по ним нужно провести мышью с зажатой кнопкой. Добавил лёд, который можно только выкинуть из стакана. Попробовал рендеринг в текстуру следов от удалённых фруктов, пока выглядит не очень. Ухожу на выходные думать как и за что наказывать игрока :)
Doctor_Romchik
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2013 21:24 (13 лет назад)    #
AnyWay написал:
закончил логику: маленькие квадратики падают в стакан. Основные условия выполнил :)
Осталась неделя на графику.


AnyWay, приветствую!) Ты же тоже конструкторщик? Может, подскажешь мне, как сделать, чтоб три фигурки в ряд разрушались при совпадении цвета?
Страница 10 из 23 << < 7 8 9 10 11 12 13 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,074,070 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.