Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Морской бой: прогресс, etc.»
Страница 2 из 4 < 1 2 3 4 >
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2006 17:08 (20 лет назад)    #
Сделал расстановку кораблей игроком и расстановку компьютером. Дело за малым - Сделать возможность стрелять! Кстати, делаю на VCL
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2006 18:25 (20 лет назад)    #
gear, не сильно много понял, но если че, пишем на delphi. и потом кстати могут быть проблемы с dll (хотя мне пофиг, но объяснять это п7 придется)

у меня пока "творческий перерыв" т.к. или сдаю экзамены или отмечаю их сдачу. готово нормально уже, остался только ии и "законченность"
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2006 19:45 (20 лет назад)    #
Это я так от безысходности, что не вложусь в 1Mb. Осталось доделать highscores. Ну и расстановку игроком своих кораблей, если терпения хватит, а то у меня уже запал заканчивается;)
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2006 20:42 (20 лет назад)    #
у мя он кончился на 7м дне. сегодня возобновился, так что произведению уже 8 вечеров. наконецто убил два главных бага, остается улучшить ии + работа напильником

ps ogl, winapi, 55.5kb just compilied =))

редакция от grouzdev, 07.06.2006 20:43

gear
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2006 11:32 (20 лет назад)    #
It's done...


always smile&never loss optimism

редакция от gear, 12.06.2006 11:34

gear
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2006 11:29 (20 лет назад)    #
Раз никто ничего не пишет, то напишу я:)
Делал на:
DirectX+WinAPI
Использованые в разработке программы:
Borland Developer Studio 2006
Adobe Photoshop CS2
Lokas AWIcons 9.2.0
Nullsoft Scriptable Install System 2.17
Nullsoft Winamp 5.10 Surround Edition
Windows Notepad
Macromedia Dreamweaver 8
Total Commander 6.51

Вроде, никого не забыл...

grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2006 20:13 (20 лет назад)    #
"редактировать" > галочка "удалить" > сохранить =)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 16.06.2006 12:41 (20 лет назад)    #
А у меня творческий прорыв пропал!:( Так что я уже не учавствую! VCL для игр - Х@%#Я! Буду учить OpenGL!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 16.06.2006 21:06 (20 лет назад)    #
"пРорыв пропал". гы =))) ладно вам на вцл грешить, морбой можно хоть на канве рисовать
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 17.06.2006 10:24 (20 лет назад)    #
Блин, все-таки сделал в 2D... Правда, с антаресом, где не гди, а опенгл... Получилось не очень, ну и ладно.
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 17.06.2006 14:36 (20 лет назад)    #
beisik не смей! Умение довести дело до конца, даже если оно тебе поперёк горла, - очень полезное умение... Но это, так лирическое отступление. Ты, что тоже из Бреста? Давай выкладывай свои координаты. Мои:
Ученик гимназии n1, окончил 11 "Б" класс
Живу на Дубровке. Тел: 2252541(МТС).
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 17.06.2006 14:39 (20 лет назад)    #
И ещё говорите точно куда всё сливать, а то я 19 уезжаю.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 17.06.2006 15:42 (20 лет назад)    #
gear
Да, я из Бреста. Учусь в СШ №3, в 9-ом классе. Живу на Ковалевке. Мобилы нет, но через пару деньков появиться...
А, что до конкурса, то может и кину свои работы, а может и нет. Дело в том, что правила гласят:Оцениватся в игре будет в первую очередь комплект поставки игры и её внешний вид. А у меня внешний вид - Белое поле в клеточку, да кораблики. А так усе есть - игра чистый МБ, 1mb, разные корабли. Няма только справки да инсталятора. А ну еще есть дохлый RANDOMIZE'ный ИИ.
P.S. Сливать усе как я понял на мыло ПсиХъУ(Mortem), хотя должна появиться АВТОМАТИЧЕСКАЯ ФОРМА ПРИЕМА РАБОТ!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 17.06.2006 21:03 (20 лет назад)    #
сливайте все или психу или дарту или соулу (а может кефиру? =) в мыло или приват. они не участвуют
gear, ыы, наконец-то ровесник =) экзамены наверн тоже сдал?
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 02.07.2006 11:18 (20 лет назад)    #
товарищи!

в связи с отъездом П7 и потерей паролей (хехе =) к фтп, прошу выслать работы мне на grouzdev_dmitry@mail.ru архив соберу я и повешу его на домашней.

спасибо
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 02.07.2006 20:14 (20 лет назад)    #
все, загрузил к себе. http://grouzdev.nm.ru

//да, оценки можете слать мне в мыло, асю или приват
//и это, просьба ко всем участникам рассекречивать номера асек

редакция от grouzdev, 02.07.2006 20:26

gear
Avatar пользователя

Опубликовано 03.07.2006 08:41 (20 лет назад)    #
l.quadfray
[+]Общий стиль очень даже ничего. Даже midi-шная понравилась, хоть я и не признаю midi-шки.
[+]Прикольный 3D code.darthman.com логотипчик.
[+]А четвером действительно прикольно...как это я сам не додумался?
[+]Да и название пооригинальнее чем у всех остальных ;)
[-]Мне мышкой стрелять было бы удобнее.
[-]При выходе из options даже если я не менял разрешение, оно всё-равно меняется.

ll. SeaBattle
[-]"Пожалуйста расставьте корабли правильно":)
[-]Darthman был прав - в глазах немного рябит...Кубики двигаются по какому-нибудь таймеру или в каждом рендере?

Не знаю что ещё написать...

редакция от gear, 03.07.2006 08:46

BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 03.07.2006 13:52 (20 лет назад)    #
1. quadfray (grouzdEv)
Стиль - это сила. ;) (но в flammable круче) :Р
Игра вчетвером - оригинальная задумка.

2. .SeaBattle (gear)
Ничего лишнего. Нейтральная цветовая гамма.
Спасибо за иконки. ;)

3. SeaBattle (OSokin)
"Пожалуйста расставьте корабли правильно."
Хм, видимо понятия о правильности расстановки у нас различаются.
Похоже у меня неудачная конфигурация пк. :)
Но кубики двигаются с ужасной скоростью (fps~600-700).
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 03.07.2006 18:31 (20 лет назад)    #
BugReport:
quadfray:
Если стрелять в автоматически простреленную после убития корабля клетку, то выстрел не защитывается, но accuracy падает.
SeaBattle(Piroxyline):
см. картинку(что-то четырёхпалубник глючит;))
__________________________________________________________________________
А мою фишку с "тасканием" окошек все заценили?(Да они ещё и таскаются)
А то не слышу отзывов? Писал дольше чем сам AI ;)
OSokinBug.gif [ 834 ]

редакция от gear, 03.07.2006 18:38

grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 03.07.2006 21:50 (20 лет назад)    #
1 - gear - блин, до чего ж красиво! оформление очень. очень-очень
2 - OSokin - кубики правит миром! кстати, у меня с ними вроде все нормально. хм

> Мне мышкой стрелять было бы удобнее.
полностью согласен. если будет обновление, постараюсь добавить

> При выходе из options даже если я не менял разрешение, оно всё-равно меняется.
учтем ;)

> Если стрелять в автоматически простреленную после убития корабля клетку,
> то выстрел не защитывается, но accuracy падает.
спасибо. тоже поправим

> А мою фишку с "тасканием" окошек все заценили?(Да они ещё и таскаются)
заценили =)

кстати, тыкните все в моей поделке "С" =) я и забыл про нее - сделал в самом начале

ps OSokin, ты как там? жду оценок. скучаю =)
Страница 2 из 4 < 1 2 3 4 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,495 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.