Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Морской бой: прогресс, etc.»
Страница 1 из 4 1 2 3 4 >
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 24.05.2006 15:44 (20 лет назад)    #
2. Корабли должны быть разных размеров.
Имеется в виду как в "классическом"?
1 - 4-палубный
2 - 3
3 - 2
4 - 1
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 24.05.2006 15:48 (20 лет назад)    #
вроде да


1 - 4-палубный
2 - 3
3 - 2
4 - 1

оценки vs места? =)))
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 24.05.2006 16:24 (20 лет назад)    #
Зашел в архив работ и понял, что конкурсов больше нет. ;)
...
002 - cosmosim [NEW]
...
Конкурс № 002 - Паратрупер
...
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 24.05.2006 16:28 (20 лет назад)    #
=)
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 24.05.2006 22:13 (20 лет назад)    #
Расписал структуру, реализовал записи и классы, набросал VCL-макет...
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 25.05.2006 08:04 (20 лет назад)    #
Ничего не делал :)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 25.05.2006 09:09 (20 лет назад)    #
Инсталятор самому писать? Если да - то как? =)
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 25.05.2006 09:16 (20 лет назад)    #
to beisik
не обязательно =).
Хочешь любой готовый возьми.
--------
ниче не делал ;)
--------
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 25.05.2006 13:19 (20 лет назад)    #
beisik
http://code.darthman.com/viewpage.php?page_id=8
Третий комент сверху...

редакция от Makar Borisowitch, 26.05.2006 05:11

grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 26.05.2006 11:01 (20 лет назад)    #
переписал основные модули, создал основные классы. поля уже рендеряться =) определился с основной идеей
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 26.05.2006 13:19 (20 лет назад)    #
ломаюсь, участвовать или нет, если приумаю чё нить, то буду)
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 26.05.2006 20:46 (20 лет назад)    #
Прочитал сей топик, ухмыльнулся и ушёл до 24 июня... ;)
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 26.05.2006 21:55 (20 лет назад)    #
ну не знаю, мне че то совсем нелегко дается. впрочем, уже что то есть - наполовину готова техническая игровая часть. 49.5 кб б/у, ~15%
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 27.05.2006 16:58 (20 лет назад)    #
Участвую однозначно. Охота в деле антарес испытать.

ЗЫ Груздев, кубизм форева!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 27.05.2006 20:03 (20 лет назад)    #
OSokin, форева конечно! осталось только сделать игры с разным оформлением =) даешь каждому кубу индивидуальность?
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 02.06.2006 14:29 (20 лет назад)    #
...я присоединяюсь :)
Да поможет мне DirectX API!
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2006 14:22 (20 лет назад)    #
Блин, не могу достать модельки для кораблей :( так что скорее всего поучаствовать не смогу. Ну не художник я... :(

PS to grouzdEv: Наверное. Я тож модуль просто забацал, с кубиками, может текстуры на них наложить? Или еще идея: у каждого куба внутри еще что-нибудь

редакция от Piroxyline, 03.06.2006 14:28

grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2006 15:53 (20 лет назад)    #
OSokin, не смей! неужели только изза моделек неучаствовать?!
насчет кубов, у меня пока на них вообще ниче не нарисовано. и вряд ли будет. а насчет чего нибудь внутри - думал когда делал космосим, щас наврядли
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2006 09:05 (20 лет назад)    #
Ессесьно. Ведь в этом конкурсе главное - ориентация на потребителя. Я конечно могу из другой игры спереть 2D-изображения, но ведь не 3D-модельки! 2D - хватит с меня его. Надеюсь, что хоть к следующему конкурсу модельки найти смогу. Блин, вот если бы шашки или шахматы были... Кстати, это предложение на следующий конкурс ;)
gear
Avatar пользователя

Опубликовано 07.06.2006 16:56 (20 лет назад)    #
Неа, в 1048576 байт я не влезу, уже 1175569(перебор ~124Kb ).
Просто эта всё тупая dll-ка от Microsoft весит 2,2Mb(как всегда виновата именно эта фирма:)). Без неё инсталл весит 350Kb. Просто при написании программы на C++ (офицально в DirectX хидеры только для С++), эта dll-ка прилинковывается к exe-шнику, и из неё в exe-ник переписываются только используемые функции, и dll-ка для работы exe-шника больше не нужна. А при написании игры на Delphi приходиться везде с собой таскать эту dll-ку (в DirectX Runtime Microsoft её тоже не включила) c полной поддержкой мешей, работой с векторами и прочей ненужной мне ерундой.:(

редакция от gear, 07.06.2006 17:00

Страница 1 из 4 1 2 3 4 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,912 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.