Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Out of range value for column 'thread_views' at row 1
Обсуждение «77 - Джампер»
Страница 6 из 18 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 06:20 (15 лет назад)    #
Suirtimid: Zbl, а графика авторская ?
Пару текстур только не авторских.

Darthman: Богомол откусывает голову?
Ну вроде ему самка откусывает после секаса. )

редакция от ZblCoder, 03.02.2012 06:21

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 06:33 (15 лет назад)    #
Zbl Это-то да, но тут ГГ — муравей. Сомневаюсь что богомол будет заниматься секасом с муравьем только ради того чтобы откусить голову.
Ты спецом скрины выкладывать по ночам стал? :D
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 06:40 (15 лет назад)    #
Ну я опять вчера лег сегодня, просто вчера, а точнее ночью было много энтузиазма и код шел на ура. Надеюсь еще сегодня доделаю кучу вещей и играть станет еще интереснее. И Ночью выложу скриншотик.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 07:40 (15 лет назад)    #
Заделал класс менюшки, буду вечером прикручивать к проекту. Пришлось как обычно делать на канвасе и черти как... но зато у меня есть меню :D
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 09:17 (15 лет назад)    #
)) у тебя пошаговый джампер? раз в меню будут Undo и Redo. ходы можно будет копипастить )) поиск есть, круто, заинтриговал )
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 09:39 (15 лет назад)    #
Ахахах... Меню скопировано из делфи (надо же было на чем-то тестить, а придумывать свои пункты лень).
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 09:43 (15 лет назад)    #
жаль, очень жаль, думал новая ветвь жанра открылась. А тут облом

редакция от ZblCoder, 03.02.2012 10:25

GT
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 11:25 (15 лет назад)    #
просто квадратики

редакция от GT, 03.02.2012 11:26

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 12:12 (15 лет назад)    #
GT я начинал тоже с просто квадратиков. А потом пошли улучшения так, что не остановиться.
Сейчас вот докрутил менюшку. пункты меню теперь поддерживают режим кнопки, режим спинэдита, чекбокса и комбобокса. Думаю хватит, чтобы реализовать любое меню настроек и выбора\старта игры.
SarCasm
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 13:05 (15 лет назад)    #

редакция от SarCasm, 03.02.2012 13:20

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 18:55 (15 лет назад)    #
Прикрутил меню к игре, стало явно лучше.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 19:12 (15 лет назад)    #
Блин блинский, сегодня нифига не сделал по игре :( и завтра с утра тоже времени не будет... что ж, остается полтора дня для авральной работы :)
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 03.02.2012 23:01 (15 лет назад)    #
Ну вот очередной ночной скриншот.

редакция от ZblCoder, 03.02.2012 23:02

Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 12:43 (15 лет назад)    #
Никак не удается победить баг с застреванием в платформе... решил немного отвлечься и занятся графикой... пока вот так:

редакция от Malcolm, 04.02.2012 12:47

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 13:55 (15 лет назад)    #
Zbl апокалипсис 2012 ))
Malcolm я бы посоветовал сделать боковые края темнее, а фон бледнее чуточку.
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 14:05 (15 лет назад)    #
Darthman написал:
Malcolm я бы посоветовал сделать боковые края темнее, а фон бледнее чуточку.

Хм... спасибо за замечание... сечас переделывать не буду, ибо времени жалко... и так не успеваю катастрофически... хоть бы что-то играбильное сделать, но на будущее учту... а пока посмотрю как будут шрифты смотрется, может бочины затемню...
Есть нюанс... на скрине этого не видно, но фоны многослойные - сзади камни, чуть ближе к зрителю полупрозрачная текстура воды.
Далее, еще ближе, платформы, игрок и мобы.
Еще ближе - бочины.
И еще ближе - о5 текстура воды, но еще более прозрачная...
И все это с учетом перспективы при движении (как бишь этот эффект называется? Пралакс, кажись, или путаю?)
в общем цветами и прозрачностями надо играться...

редакция от Malcolm, 04.02.2012 14:06

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 14:46 (15 лет назад)    #
Параллакс, я понял. Но чтобы параллакс воспринимался правильно (как игродел со стажем говорю) надо задние фоны делать темнее, ближние светлее. А у тебя примерно один уровень яркости на всю картинку.
Suirtimid
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 15:17 (15 лет назад)    #
Malcolm, Дартман прав. Параллакс/не параллакс, вот как сейчас выглядить твоя картинка на самом деле, относительно контрастности...
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 15:22 (15 лет назад)    #
Угу... постараюсь учесть, спасибо...
Разрешите немного офтопа?
ммм... я читал статьи на эту тему, там тоже писали об этом. Темное выглядит дальше, светлое ближе... Но тут возникает вопрос. Есть такая шедевральная, на мой взгляд, игра, сделанная, кстати, на Game Maker-е. Называется Iji. Ссылок не даю, оф сайт легко найдете через гугл, ну или можно посмотреть на YoYoGames... ну на крайняк - спросите в личке. Так вот - там задние фоны СВЕТЛЕЕ передних, но выглядят все равно правильно... в чем эффект заключается? Может быть в том, что фон размытый? Или контраст низкий? Кстати подобный эффект наблюдается и в игре FlashBack.

редакция от Malcolm, 04.02.2012 15:25

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.02.2012 15:32 (15 лет назад)    #
Вот как-то так.
Страница 6 из 18 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,147 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.