Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Out of range value for column 'thread_views' at row 1
Обсуждение «56 - Cubassacre»
Страница 8 из 19 << < 5 6 7 8 9 10 11 > >>
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2010 18:14 (16 лет назад)    #
Ну, вот квадратный )
mgneo
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2010 18:14 (16 лет назад)    #
John Moff написал:
Ну, вот квадратный )


А хорошо)
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2010 19:04 (16 лет назад)    #
ЖЖоте господа. Самый веселый конкурс походу )
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2010 19:53 (16 лет назад)    #
Это точно ) Полёт фантазии...
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 03.06.2010 21:22 (16 лет назад)    #
Отчёт №4. Технический.
Графика: ~73kb;
Движек (DLL, Header, Units, exe): ~76kb;
Звуки, музыка (ну, тут капец :D ): ~773kb;
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 15:12 (16 лет назад)    #
Если сдам, то точно такую -же недоделку, как и в прошлый раз, т.к времени трачу ровно столько же.


Готово:
*Анимация.
*Загрузка карты ( 70% )
Больше ни к чему не приступал :(


редакция от JKot, 04.06.2010 15:13

Gambit_oz
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 15:45 (16 лет назад)    #
скринов как таковых нет - так как за графику не брался еще..

- можно пострелять в противника
- есть система уровней
mgneo
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 16:55 (16 лет назад)    #
JKot написал:
Если сдам, то точно такую -же недоделку, как и в прошлый раз, т.к времени трачу ровно столько же.


Готово:
*Анимация.
*Загрузка карты ( 70% )
Больше ни к чему не приступал :(




Понимаю, у меня щас комп немного сломался, куллера нету, приходится работать маленькими порциями, на выходные уеду, надеюсь сегодня доделаю) Главное не победа а участие.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 17:17 (16 лет назад)    #
"Главное не победа а участие"
фраза побеждённых ;)
mgneo
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 17:22 (16 лет назад)    #
ЭТо фраза тех, у кого не прут шейдеры xD
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 18:55 (16 лет назад)    #
Взялся за геймплей.
Собсна последствия массакра :E
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 19:37 (16 лет назад)    #
Смотрится интересно... жаль пощупать не удастся (
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 19:54 (16 лет назад)    #
увы ограничения на используемые технологии мы не накладываем, так что в теории можно и под четвертые шейдеры писать... надо это как-то тоже немного обмозговать.
crionuke
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 20:16 (16 лет назад)    #
XProger написал:
Собсна последствия массакра :E


Непойму, что на скрине? Вода? Всемирный потоп)))
mgneo
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 20:19 (16 лет назад)    #
Работу закончил.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 21:01 (16 лет назад)    #
Darthman
Весьма нелогично, писать под карты десятилетней давности, когда 90% целевой аудитории сидят на весьма приятном железе )

crionuke
Дымовая завеса после развлекухи )
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 21:33 (16 лет назад)    #
XProger
Ничего страшного... просто оценить не получится ))
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 22:38 (16 лет назад)    #
XProger написал:
Взялся за геймплей.
Собсна последствия массакра :E


двигло у тебя руль... такое за стока времени... :) завидую по-белому.
:) молоцца!

жаль самому не получается покачто.. :(
хотя тема зацепила в этот раз. :)

редакция от Plastic, 04.06.2010 22:40

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 04.06.2010 23:29 (16 лет назад)    #
XProger - красавец! Я еще когда во втором скрине заметил дырки, понял, что это не просто так:)
У нас скромнее, но думаю доделаю. Есть передвижения, управление тайлами(для головоломок), 2 вида ужасной смерти и кровь для одного из них. Думаю сделать еще пару типов смерти и сосредоточится собственно на уровнях(правда пока левел едитора нету). И да - шейдеры пока не планируются:)
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 05.06.2010 06:46 (16 лет назад)    #
Обалдеть, некотрые уже закончили, либо заканчивают... ))
Вот сегодня с утра, только что-то начинает вырисовываться :)
Страница 8 из 19 << < 5 6 7 8 9 10 11 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,074,096 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.