Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «33 - Башни»
Страница 5 из 10 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 03.03.2008 13:24 (18 лет назад)    #
а bass.dll разрешен?
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 03.03.2008 19:00 (18 лет назад)    #
Да.
Silver Ogre
Avatar пользователя

Опубликовано 05.03.2008 09:40 (18 лет назад)    #
привет народ, вот захотелось поучаствовать, делаю на HGE, только не вкурил как рисовать точки , поэтому пришлось землю сделать тайлами и отказаться от разрушаемости. ведь земля необязательно должна быть разрушаемой? :)
megaterik
Avatar пользователя

Опубликовано 05.03.2008 13:02 (18 лет назад)    #
Такс, клепаем потиху
Осталось башни доделать, найти дофига картинок, оружие урон нормализовать, и ещё багов 10...и всё!
Adler
Avatar пользователя

Опубликовано 05.03.2008 22:25 (18 лет назад)    #
Ну, собственно раз никто не придумал(кроме меня) как попасть в мишень из пушки, то помогу. В общем пока я ещё не решил, буду ли я участвовать(скорее всего не буду), поэтому выложу прогу с частью исходников(что бы понятней было, как этим пользоваться).
PS: Я не жадный, но и халява у мну только по расписанию. Юзать это можно, сколько вам угодно. Остатки исподников выложу если участвовать не буду, а если буду, то в коде сами найдете(если кому надо). ;)
-----------
Млин, почему аттач не пашет? :(
http://Adler3D.narod.ru/Xlam/Yadro.7z

редакция от Adler, 05.03.2008 22:33

Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 05:57 (18 лет назад)    #
Доделываю =) Придумываю оружие и делаю менюшки =)

редакция от Piroxyline, 06.03.2008 05:57

Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 07:42 (18 лет назад)    #
вообще по поводу расчета угла для попадания в точку можно посмотреть сюда: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=72659
только я пол дня потерял, пока адаптировал под себя, в итоже сделал методом научного тыка %)
Adler
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 08:48 (18 лет назад)    #
Anton Andreevitch
Не парься, юзай готовую функцию. Прогу я кинул. Единственное то, что уравнение движения осталось правильно записать и всё будет тип-топ.
//Angle берем из функции CalcAngle. Устанавливаем скорость при выстреле.
Vx:=Cos(Angle)*Vo; Vy:=Sin(Angle)*Vo;
//Двигаем вот так
X:=X+Vx*dT; Y:=Y+Vy*dT+G*sqr(dT)/2; Vy:=Vy+G*dT;
//А если dT=1, то вообще халява.
X:=X+Vx; Y:=Y+Vy+G/2; Vy:=Vy+G;

Ещё проблемы есть?

редакция от Adler, 06.03.2008 08:49

Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 10:02 (18 лет назад)    #
Anton Andreevitch написал:http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=72659

Киркоп? о_О Давненько его не видал...
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 10:09 (18 лет назад)    #
да, кого только не встретишь в сети %)
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 10:47 (18 лет назад)    #
Кстати, Silver Ogre, почему б тебе просто не сделать землю из маааленьких тайлов? =)
Silver Ogre
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 11:44 (18 лет назад)    #
Pyroxyline, если ты про тайлы с размером в пиксель, то уже пробовал, и линии с длиной в 1 пиксель тоже пробовал, начинаются жуткие тормоза :)
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 11:56 (18 лет назад)    #
Да не, как у меня можно ведь, в 7-15 пикселей ;)

ЗЫ А кто у тя такое на аватарке, если не секрет? Случайно не сэр Интеграл Уингейтс Хельсинг? А то прической вроде как походит...
ЗЫЫ Мне надо завязывать с анимэ!!! =)

редакция от Piroxyline, 06.03.2008 12:01

Silver Ogre
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 13:06 (18 лет назад)    #
Piroxyline, тогда много переходных тайлов рисовать придется ) да и разрушаемые тайлы помоему как то некрасиво смотрятся , или просто лень

p.s. Маркиз Мездорам Элмдор , из fft
p.s.s. ха не помню чтобы у кого то это получилось
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 15:06 (18 лет назад)    #
я походу не учавствую(
стока всего надо доделать...
но игру думаю доделаю и выложу, хотя х3)
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 15:25 (18 лет назад)    #
не дизертировать! нифига ты не выложишь, я же знаю %)
да и не нужно оно будет никому потом уже...
megaterik
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 15:30 (18 лет назад)    #
я сдам, кстати завтра наверно могу на тестенг послать вам, вот
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 15:31 (18 лет назад)    #
нинада никаких тестингов, че ваще придумали за фигню? я бы банил такие работы.
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 16:05 (18 лет назад)    #
Silver Ogre
Короч, потом глянешь как я сделал ;)
Gluk
Ниче! Еще день впереди ;) У меня у самого еще менюшки не сделаны =)
Anton Andreevitch
Не будь пессимистом ;) К тому ж тот же Дебрисиз очень даже нужен =)

Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 06.03.2008 16:24 (18 лет назад)    #
Я всмысле помимо этого проекта ещё много чё надо доделать, ну вообще постараюсь успеть за оставшееся время...
Страница 5 из 10 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,799 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.