Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «33 - Башни»
Страница 1 из 10 1 2 3 4 > >>
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2008 17:35 (19 лет назад)    #
Скрины, прогресс...
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2008 17:57 (19 лет назад)    #
пока ни того, ни другого %)
megaterik
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2008 18:07 (19 лет назад)    #
думал, много
megaterik
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2008 18:52 (19 лет назад)    #
кстати, можно в двух словах смысл камеры?Самое прикольное, что я её использовал в игре, но так и не понял назначения
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 20.02.2008 19:20 (19 лет назад)    #
Ошибся веткой ;) Тебе сюда - http://isada.mybb.ru/viewtopic.php?id=8&p=13 :)
Dr3d
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 09:14 (19 лет назад)    #
эм.. а это уже официальное начало 33-го конкурса?
lunatic
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 09:21 (19 лет назад)    #
я уже за вечер накидал небольшой прототипчег будущей игры, сделал стрельбу из пушки при котором учитывается гравитация и направление с силой ветра. теперь очередь за мегоИИ =)
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 10:36 (19 лет назад)    #
процесс пошёл, графика будет тыренная, правда не скажу откуда ;) и часть (какую не найду) дорисованная, есть хорошая идея (пока не сильно продуманная), и только мысли как всё реализовать (не делал ещё подобного) =)
megaterik
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 12:43 (19 лет назад)    #
отлично, скроллинг побеждён(как всё просто было, оказывается), идея вроде продумана, движусь к щасливому будущему)
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 13:06 (19 лет назад)    #
У меня идея продумана где-то на 40%, написано где-то 7% кода (хотя может возьму старый движок и будет уже 50% =) ), графика пока 5% :(
JohnJ
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 17:06 (19 лет назад)    #
у меня идея не своя, скроллинга не будет...
препятствия будут в виде гористой почвы, вроде надеюсь сделать разрушаемой... посмотрим что выйдет...
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 19:06 (19 лет назад)    #
Piroxyline какая точность!
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 21.02.2008 21:38 (19 лет назад)    #
Хм...время есть на конкурс, а вот в голову ниче не лезет... хотел нарисовать башни в фотошопе, поковырялся мин 20,закрыл фотошоп, открыл MilkShape 3D набросал модель,не сохранил, закрыл милкшейп. скукатень.... :(
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 02:46 (19 лет назад)    #
Darthman, дык... на аватарку посмотри ^_^
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 05:12 (19 лет назад)    #
Сделал конфиги, разрушаемый ландшафт, частицы, курсор (правда в оконном режиме происходит небольшое смещение координат :( ), взрывы =)

редакция от Piroxyline, 22.02.2008 05:27

Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 05:15 (19 лет назад)    #
в оконном режиме наверное неклиентская область мешает? бордюр, в простонародье :)
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 05:28 (19 лет назад)    #
А фиг его знает...

Проверил щас с GetSystemMetrics и параметрами SM_CXBORDER, SM_CYBORDER, CM_CYCAPTION - нифига, все равно смещение идет =) Да пофиг, играть и так можно =)

редакция от Piroxyline, 22.02.2008 05:31

Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 09:24 (19 лет назад)    #
Жесть разрушаемая карта из квадратиков) оригинально))
Adler
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 13:04 (19 лет назад)    #
оригинально))
- можно пожумать он это первый предумал и в Worms'е ничё подобного небыло ;). Вот если из 3'угольников сделать это будет оригенально.
PS: ИМХО.
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 22.02.2008 13:10 (19 лет назад)    #
Насколько мне известно, в вормсах карта представляет из себя что-то вроде изображения с прозрачными участками =) Так что там точки, а не квадраты =)
Страница 1 из 10 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,798 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.