Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Pacman»
Страница 3 из 9 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 13:25 (21 год назад)    #
Прежде чем что-то сказать, подумай, а потом промолчи. ;)
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 13:45 (21 год назад)    #
Привет всем! Я отдохнувший и готовый идти в бой!
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 16:37 (21 год назад)    #
Прежде чем что-то сказать, подумай, а потом промолчи.;)

Цитировать и стебаться я тоже умею.
Попросил совет, блин...
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 16:43 (21 год назад)    #
OSokin жду твоей работы :)
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 17:44 (21 год назад)    #
BEast, смотри, у тебя есть класс TMap, у него есть процедуры LoadMap; и Free; короче, есчо делай Loaded: boolean; для перехода на следующий уровень высвобождаешь все переменные, на экран даёшь заставку, а сам грузишь следующую карту

типа того:
...
if EndLevel1 then
begin
Zastavka.Render;
Map.Free;
Map.Load('Level2.map');
Map.Render;
end;

чёт типа этого, надеюсь, ты меня понял
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 17:46 (21 год назад)    #
Срочно смотреть предыдущие конкурсы. Там такие вещи на каждом шагу используются.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 19:17 (21 год назад)    #
Вчера установил Star Wars: Battlefront 2. Крутая игра!!!!!!!! Сегодня целый день играл и ночью буду!!!!! А конкурс? Да пошел этот конкурс!!!! 3% сделал их и отправлю:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.01.2006 19:22 (21 год назад)    #
оффтоп
2beisik выше
Оби-ван, блнъ, еще меня с Silent Hill'ом подкалывал
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 11:32 (21 год назад)    #
Feo, я так и делал. :)
Просто в одном месте ошибку допустил, и на следующей карте было два спрайта игрока и враги с предыдущего уровня.
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 11:34 (21 год назад)    #
Ну, Дарз, если успею... Я ж только начал еще, решил для быстроты сделать на DelphiX... Но чет глючит... Скорее всего, будет сделано опять на FreeDraw и опять с тормозами... Antares все никак доделать ен могу :)
izuid
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 17:39 (21 год назад)    #
Ну пожалуй я тоже попробую поучаствовать. Только плохо знаю DelphiX (три недели только мучаю), может кто подскажет как сделать плавный переход Pacman'а с одной клетки на другую? Буду очень благодарен!:)
BEast
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 18:24 (21 год назад)    #
izuid, я знаю Delphi X еще меньше. :)
Попробую подсказать, точнее показать.
Напиши куда исходник послать (~300kb).
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:07 (21 год назад)    #
izuid, у твоего игрока есть x и y координата, в таймере делай чтото вроде x:=x+-n; y:=y+-n;

блииииин, казалось бы чё проще сделать колизии в 2д, млин, это моя проблема, уже 2 дня их мучаю :(
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:33 (21 год назад)    #
BEast кинь и мне pleazee;) Мыло в профиле;)
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:40 (21 год назад)    #
млин, подскажите, как с коллизями быть
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:44 (21 год назад)    #
Коллизии в пакмане? Мама, роди меня обратно
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:47 (21 год назад)    #
Feo
А ты в чем делаешь?
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:51 (21 год назад)    #
beisik написал:
Feo
А ты в чем делаешь?

Не все-ли равно? В DelphiX коллизии все равно кривые.
Feo, у меня змея плавно двигается =)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:52 (21 год назад)    #
Груздев причем тут змея? Pacman - колобок!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.01.2006 19:55 (21 год назад)    #
Змея сложнее, а так только хвост отрезать и модель сменить
Страница 3 из 9 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,236 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.