Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Конкурс № 022 - Deathmatch
Темой очередного, 22_го конкурса по "программированию игр" будет создание игры жанра action.

Обязательные Правила:
    1) Имеется две команды, команда игрока и команда компьютера.
    2) У каждой команды есть база (или что угодно) которую нужно защищать.
    3) В начале раунда команды появляются каждая на своей базе.
    4) Победа достигается двумя путями :
      a) Захватит вражеской базы
      b) Убийство всех членов противоположной комманды.
    5) Бои проходят в реальном времени.
    6) На игровой карте должны располагаться побочные объекты.
    7) В графическом плане полная свобода. Игра может быть выполнена как в 3Д, так и в 2Д и в изометрической проекции(на ваш вкус =))
    8) Размер папки с игрой не должен превышать 2 mb.


Рекомендуем:
    1) Наличие техники. Это могут быть как стационарные оборонительные сооружения, так и средства передвижения.
    2) Нет никаких ограничений в плане управления (делайте, что бы было удобно).
Примеров подобных игр в интернете (да наверно и у вас на компьютере) море, так что думаю глупо их упоминать =).
Конкурс продлится с 01.02.2007 по 05.03.2007. ( Пятое число это 64 день в новом году! ))
Все работы будут приниматься на сайте http://igdc.ru
Закачка на сайт будет доступна с 10.02.2007

Скачать архив (3.1Mb)

Общие результаты


Результаты выводятся в баллах!
DRON | - | 2 | 2 | ~4
izuid | 2 | - | 1 | ~3
Vladimir Dmitrievitch | 1 | 1 | - | ~4(2+2)


Пояснения:


Vladimir Dmitrievitch'у дано два бонусных очка за самый "лёгкий" архив с игрой и за сдачу работы первым.


Поздравляем победителей! Первое место подедили, Vladimir Dmitrievitch и DRON. Педальки прилогаются.

Current state : Конкурс завершён
Комментарии
grouzdev 31.01.2007
посмотрите на часы! волшебство? =) нулевой нах! =)
Soulghai 31.01.2007
Не удержался, да =))
Anton Andreevitch 31.01.2007
Я учавствую! :)
GDI снова готовится нагрузить ваш проц! :)
Anton Andreevitch 31.01.2007
Кстати, по поводу bass.dll и fmod - они разрешены? :)
Makar Borisowitch 01.02.2007
Да.
Anton Andreevitch 01.02.2007
ура=)
DRON 01.02.2007
Порву вас всех B)
Dronishe 02.02.2007
Не участвую
beisik 02.02.2007
4.a. Уничтожение базы подойдет?
Shirson 03.02.2007
Можно уточнить на счёт раундов? Как-то вскользь помянуто в п.3...
Anton Andreevitch 03.02.2007
раунды должны быть, хотя бы один%)
Shirson 04.02.2007
Что такое "раунд" в терминах контеста? :)
Soulghai 04.02.2007
Победа одной из команд - рануд.
Shirson 06.02.2007
Ага... Интеоестно :)
_zlos_ 08.02.2007
Вопрос про исходники.
Я, при всем своем желании, не смогу предоставить полные исходники, чтобы по ним можно было собрать игру. Банально много - все хидеры и либы весят за 100 мб. Я, конечно, могу выложить список всех используемых библиотек, но не могу гарантировать, что игра соберется с ними (у некоторых я часть настроек подкрутил - в используемой реализации stl напрмер отключены исключения).
Anton Andreevitch 09.02.2007
выкладывать нужно так, что бы судья мог скомпилить игру. Думаю у судьи есть хидеры от ОГЛ и Д3Д (ну и что там - kol.pas, какой нить). И что это за игра в 2Мб у которой сорсов на 100Мб? :)
_zlos_ 09.02.2007
Ну как? zlib, zziplib, jpeglib, boost (юзаю noncopyable, smartptr, bind, graph, typetraits) tinyxml, gmtl, ogg, vorbis, stlport. По идее, тут можно как-то упаковать, вместо скомпилятых либов прицепить исходники.
Условия понял - что-нибудь придумаю.
Anton Andreevitch 09.02.2007
ну вот я юзаю zlib, но я же не выкидываю на конкурс половину папки D7 из-за того, что модули юзают еще кучу других:)
_zlos_ 10.02.2007
В стандартном наборе VS2005 30-метрового буста нету. Как и DirectX'а 8-ой версии...
Sovetnik 15.03.2007
хек, первый раз, когда дают два бонусных очка, раньше вроде по одному давали, даже если два плюса.
Рейтинги
Отлично!Отлично!50%[2 Голоса]
Очень хорошоОчень хорошо25%[1 Голос]
ХорошоХорошо0%[Нет голосов]
УдовлетворительноУдовлетворительно25%[1 Голос]
ПлохоПлохо0%[Нет голосов]
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,070,756 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.