Моя поделка на 48 конкурс на игдц(Chess-board)

Выполнение условий:
    * Доска классическая, двухцветная, 8 на 8
    * Игроки ходят по очереди, "само по себе" на поле ничего не происходит
    * Возможность игры вдвоём за одним компьютером
    * Возможность игры с компьютером, наличие минимального искусственного интеллекта
    * На клетке может стоять не более одной фигуры
    * В игре или документации должны содержаться правила игры (исключение - обычные шахматы и шашки)
Все условия выполнены, хотелось бы ещё поподробнее про наличие лишь одной фигуры на клетке. В игре так и есть, только один игрок или мина на клетку, взрывы и числа не считаются, они не имеют никакого влияния на игроков(чисто визуальный смысл), и вообще являются пометками игроков на доске.

Предыстория: После событий, происходящих в первой части(см игру Винни кримсонланд в конкурсе Массакр) Винни отправился путешествовать. И захотелось ему подкрепиться. Однако пять злых белых полностью одинаковых голодных панд решили обогнать его и зохавать весь мёд.

Правила: Есть два героя(злая белая голодная панда и Винни-пух), которые пытаются как можно быстрее добраться до банки с мёдом.
Управление:wasd--перемещение, левая кнопка мыши--показать цифру, которая является суммой мин, находящихся в соседних клетках. Правая кнопка мыши--деактивация мины. Пробел--следующий ход. 
R--рестарт уровня, Escape выход.

Каждое действие отнимает определённое количество очков действия(количество их у первого игрока является количеством зажжённых лампочек сверху, у второго снизу). Если при перемещении игрок попадёт на клетку, где есть мина, он потеряет кучу очков действия, в результате чего пропустит несколько ходов. Если при нажатии левой кнопки мыши в той четверть-клетке окажется мина, то игрок потеряет тоже много очков, однако меньше, чем при взрыве при перемещении. При нажатии правой кнопкой мыши по четверть-клетке, в которой нет мины, произойдёт то же, что и при нажатии левой, однако отнимет больше очков действия.

Программинг, написание сего манускрипта by megaterik
Графика, усмирение слишком трэшевых идей by charlie
Компилил во фри паскале.

В игре использована музыка из игры Alice Mcgee, очень-очень всем советую поиграть.

...Мы старались.