Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «132 - Time shooter»
Страница 1 из 8 1 2 3 4 > >>
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 26.02.2016 20:01 (11 лет назад)    #
Тадааам!
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 26.02.2016 20:41 (11 лет назад)    #
Время можно менять не во всей игре, а в отдельных областях/для отдельных предметов.

Обязательно "не во всей"?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 26.02.2016 20:58 (11 лет назад)    #
"Можно" же.
Хочешь - делай глобальное время для всей игры и им управляй, хочешь - делай локальное замедление времени для области(в котором пули застревают). Как нравится. Это просто подсказка, что с этим можно нелинейно играться.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 26.02.2016 21:24 (11 лет назад)    #
Ну да, чет сразу не понял. Извиняюсь.
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 06:12 (10 лет назад)    #
Набросал небольшой прототип :)
Сейчас делаю плавное замедление и восстановление времени, более сложные манипуляции со временем боюсь не сдюжить, но попробую.

редакция от Erewego, 27.02.2016 06:19

Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 06:40 (10 лет назад)    #
Erewego, а что такое восстановление времени?
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 06:52 (10 лет назад)    #
Dondarrion написал:
Erewego, а что такое восстановление времени?


Ну это я так обозвал возврат из замедления к нормальному течению времени :) Я даже не знаю как грамотно это называется...
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 16:12 (10 лет назад)    #
Вот сваял основу :)
Liar
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 16:27 (10 лет назад)    #
Erewego, реализуешь через что-то типа Time.timeScale=0.1f ?
JohnJ
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2016 16:48 (10 лет назад)    #
Dondarrior - очень круто!
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 28.02.2016 10:40 (10 лет назад)    #
Тут как раз релизнулся SuperHot. Время в игре движется пока движется игрок

Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 05:57 (10 лет назад)    #
Liar написал:
Erewego, реализуешь через что-то типа Time.timeScale=0.1f ?


да - OS.set_time_scale(0.1) (GDScript)
со звуками заморочки - в GODOT можно через скрипт изменить высоту несжатого звука, но с потоковым сжатым аудио такое не канает, вот приходится лезть в низкоуровневый звуковой интерфейс, но думаю в момент замедления или отмотки времени просто заменять мелодию на левый кусок звука с соответсвующим звучанием.
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 07:08 (10 лет назад)    #
Не хочу опять накосячить с управлением в игре, поэтому хочу попросить вашего совета и узнать ваши предпочтения. Короче есть персонаж который умеет ходить на все 8 сторон (игра с видом сверху), умеет стрелять, умеет манипулировать с временем, и умеет применять особую способность (манипуляция со временем не достаточно особая), и возможно если я сделаю не одну особую способность то персонаж будет иметь возможность переключаться между ними. Внимание вопрос! Какими клавишами по вашему мнению будет удобно управлять персонажем, если по поводу передвижения ясно (WАSD и стрелки), то во всем остальном есть сомнения.
JohnJ
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 07:20 (10 лет назад)    #
Сложно так сказать :) Лучше всего сделать настраивыемые кнопки. На замедление времени, если под манипуляцией понималось именно оно, возможно будет удобен Ctrl, на изредко применяемые особые способности много какие клавиши подойдут, в том числе и Й, У, К, А, Я, Ч, С, а можно и на вторую руку перенести.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 08:45 (10 лет назад)    #
возможно будет удобен Ctrl

Вы всегда забываете о том, что при WSAD всегда большой палец свободен и лежит в удобном положении на пробеле. А еще есть правая кнопка мышки. Не усложняйте без необходимости.
JohnJ
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 08:57 (10 лет назад)    #
Я? Не всегда. Да про пробел тоже думал, но забыл написать, спасибо что поправили! :)
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 11:13 (10 лет назад)    #
И в правду лучше немного заморочусь и сделаю настраиваемые кнопки.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 11:20 (10 лет назад)    #
Но это не повод не подумать тщательно над кнопками управления по умолчанию
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 12:03 (10 лет назад)    #
Мне менять бы было лень под себя. Если только по ходу игры, когда она понравилась и что-то чуть-чуть неудобно. По умолчанию управление должно быть удобным!
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 29.02.2016 14:20 (10 лет назад)    #
Для конкурса подходит сюжет фильма "Петля времени" с Брюсом Уиллисом?
Страница 1 из 8 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,255 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.