Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «128 - Rrrage!»
Страница 3 из 7 < 1 2 3 4 5 6 > >>
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 12:51 (11 лет назад)    #
Джеки учится прыгать и бить ногой.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 13:20 (11 лет назад)    #
Отлично, уже почти канонично. Теперь нужно, чтобы противники, скукожившись и выпучив глаза, отлетали от ударов.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 14:14 (11 лет назад)    #
Обязательно сопротивление со стороны врагов или можно устраивать резню из невинных?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 14:57 (11 лет назад)    #
Избиение котеек?

редакция от Darthman, 24.11.2015 14:59

Gamaun
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 16:09 (11 лет назад)    #
Darthman написал:
Избиение котеек?


Это же моя идея для игры
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 16:32 (11 лет назад)    #
LetsOffBrains
Сложный вопрос. Наверное нужно какое нибудь. В правилах не написано, но вообще вроде как если твой персонаж будет стоять, рано или поздно его должны запинать.
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 17:16 (11 лет назад)    #
Сложно оказалось наделить интеллектом врага, пока получилось только так, что он просто бегает за тобой и если ГГ в зоне попадания то беспорядочно лупит его руками и ногами, либо сам отхватывает от ГГ - рандомно с каждым ударом.
В принципе как типичный уличный махач :)
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 18:10 (11 лет назад)    #
2Erewego
А разве в таких файтингах какой-то другой аи?
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 18:27 (11 лет назад)    #
В battletoads&DD были мужики которые убегали от тебя и лупили ногой из-за экрана.

редакция от LetsOffBrains, 24.11.2015 18:30

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 24.11.2015 19:24 (11 лет назад)    #
Erewego
Ты уже практически сделал гроссмейстера.

LetsOffBrains
Вообще суть в разном поведении противников, Одни набигают, другие становятся на одну линию и кидают звездочки, третьи пытаются окружить и т.д
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.11.2015 09:57 (11 лет назад)    #
Что-то вдруг захотелось поучаствовать.
Начал писать всякую всячину
Erewego
Avatar пользователя

Опубликовано 25.11.2015 09:57 (11 лет назад)    #
2cdmlex
Я специально поиграл в старые файтинги Сега и Денди. В первых частях Double Dragon AI совсем примитивный - враги просто ходят за тобой, а , например, в Street Of Rage чувтствуется какой то коллективный разум - некоторые пытаются зайти за спину.

2Mefistofel
Теперь вот "сверхразум" получается))

Ботов теперь несколько и они умнеют. Теперь они держатся на дистанции и рандомно нападают по одному, если здоровья больше половины, если меньше то бот нападает только если он остался один или его "позвал" на помощь другой бот. Если нападающий в процессе обмена ударами теряет больше половины здоровья и не успевает поставить блок (рандомно) то он впадает в состояние "грогги" (просто стоит с опущенными руками и ничего не может сделать) в таком случае он "зовёт" на помощь другого рандомного свободного бота, который бегом приближается к игроку и атакует, так же зовет на помощь, если успел заблокировать удары противника и поймал блоком более 6 ударов подряд.


В планах сделать, что бы некоторые боты пытались зайти ГГ за спину и рандомно либо атааковать его либо просто держаться на дистанции и ждать пока их не "позовут" на помощь.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 25.11.2015 11:28 (11 лет назад)    #
ОМГ. А потом они развяжут термоядерную войну
Wookie
Avatar пользователя

Опубликовано 25.11.2015 14:00 (11 лет назад)    #
Завтра скину свою старую игрушку, которую я делал на основе ассетов из 10? конкурса, про драки рестлеров с бросанием кубиков.
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 26.11.2015 10:07 (11 лет назад)    #
прикрутил аи
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 26.11.2015 12:51 (11 лет назад)    #
Кончил
Sniper
Avatar пользователя

Опубликовано 26.11.2015 14:48 (11 лет назад)    #
Жесть))
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 26.11.2015 17:48 (11 лет назад)    #
Думал-думал, что делать, даже думал, что ничего делать не буду. В итоге сегодня сел и получилось совершенно случайно такое, но может быть ещё и не успею доделать.

редакция от Kaps, 26.11.2015 19:57

Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 27.11.2015 01:36 (11 лет назад)    #
Kaps
Хех, на предыдущий rage я тоже делал ragdoll masters :)

Желательно при контакте добавлять отталкивающие импульсы. Тогда удары будут выглядеть как удары, а не поглаживания

редакция от Daemon, 27.11.2015 01:37

Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 27.11.2015 04:48 (11 лет назад)    #
Пока как-то так. Враги - плейсхолдеры. Может и не успею ничего :(
Осторожно, программисты рисуют!
Страница 3 из 7 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,071,945 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.