Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «128 - ?»
Страница 2 из 8 < 1 2 3 4 5 > >>
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2015 18:38 (11 лет назад)    #
Liar, Вполне, принимаю)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2015 18:48 (11 лет назад)    #
Да, быть может текстовые квесты - было бы забавно. Я бы поучавствовал
Dene
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2015 19:38 (11 лет назад)    #
За. :)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2015 21:18 (11 лет назад)    #
И много народу сможет придумать сколько-нибудь вменяемый и интересный сюжет для IF? Положа руку на сердце :)
(это даже если отбросить само программирование и использовать готовые движки)
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2015 21:42 (11 лет назад)    #
Зачем именно клссический IF? Для классического IF и правда нужно придумать неплохой сюжет. Но если упростить то придумать поход кота за рыбкой по городу придумать может каждый)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 02:32 (11 лет назад)    #
Ignis написал:
Зачем именно клссический IF?
А моём посте нет слова "классический" ;)

Но если упростить то придумать поход кота за рыбкой по городу придумать может каждый)
Правда? Для квеста (пусть простого) - каждый? ;) Попробуйте тут, для разминки, сюжет для трёх-четырёх комнатного квеста накидать. Ради интереса :)
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 03:38 (11 лет назад)    #
Был уже конкурс квестов. 114. Аж две работы было, включая мою. Все кричали, что хотят квест. Но никто не сделал :)

Хотя я бы еще разок поучаствовал. Правда, сделал бы уже что-то вроде Гопника, нежели, просто квеста. Или смухлевал бы, и просто написал бы новый сюжет с тем же движком со 114-го конкурса :-D
Dan
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 04:44 (11 лет назад)    #
платформерчик?
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 04:53 (11 лет назад)    #
Считаю, что использовать один массив для всей игры это не правильное ограничение, можно заменять элементы константами или вообще использовать какие-нибудь макросы. А и то и вовсе после написания игры, просто заменить переменные на нужные элементы массива.
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 06:45 (11 лет назад)    #
Я тоже не против текстовых квестов. А ограничением может сложить использование ASCII графики.
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 07:04 (11 лет назад)    #
Зачем обязательно должны быть консоль и asci-графика? Вполне сойдет окно, а в нем фоновая картинка, меняется в зависимости от контекста, ниже текст и варианты ответа, которые будут влиять на сюжет игры.
rip
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 07:33 (11 лет назад)    #
платформер
Dondarrion
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 08:59 (11 лет назад)    #
rip написал:
платформер

Можно сделать квест-пратформер с диалогами.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 09:12 (11 лет назад)    #
Давайте не платформер, их было много. Файтинг лучше. Типа Double dragon, castle crashers
slAvIk159
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 09:35 (11 лет назад)    #
По счёту конкурс 10000000-ый, может клонов игры 10,000,000 наделаем?
VanyaR1
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 10:01 (11 лет назад)    #
slavik159 написал:
По счёту конкурс 10000000-ый, может клонов игры 10,000,000 наделаем?

Ну вот, настал тот момент, когда конкурсу не хватает 7бит.
Уже целый БАЙТ.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 11:03 (11 лет назад)    #
Переходим в 8-ми битную эру, фигли.
Kaps
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 13:50 (11 лет назад)    #
Вот файтинг я бы тоже сделал, это интересно. Но думаю здесь всё же число 128 и нужно всё сделать как можно более связанное с этим числом, размер экрана чтобы 128х128, и чтобы число 128 везде в игре использовалось, чтобы у персонажа даже хп было не 100. а 128 например и победит тот, у кого в игре число 128 будет более лучше показано.
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 14:25 (11 лет назад)    #
Символизм зло, за норм тему голд-топор/двойной дракон.
DjKarp
Avatar пользователя

Опубликовано 11.11.2015 14:50 (11 лет назад)    #
Kaps написал:
Вот файтинг я бы тоже сделал, это интересно. Но думаю здесь всё же число 128 и нужно всё сделать как можно более связанное с этим числом,
...


Полностью согласен.

Kaps написал:
...
размер экрана чтобы 128х128


Недавно 64 на 64 делали. Не надо пока таких ограничений.

Ну и я тоже думаю, что эти ограничения на размер памяти и т.п. - это тема мимо.
Думаю, что тему нужно такую, чтобы максимальное кол-во человек смогло участвовать. Чтобы было много игр. И вот так как бы отметить юбилейный конкурс.
Страница 2 из 8 < 1 2 3 4 5 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,150 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.