Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «116 - Roguelike»
Страница 17 из 17 << < 14 15 16 17
ne_tru
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2014 07:00 (12 лет назад)    #
Вчера поиграл в свою игру немного и обнаружил что она не проходится. Наверное дело в последней крысе, которая как бы мертвая, а как бы и живая, атакует игрока. Вообще я хотел сделать чтобы крысы ходили, но не рассчитал времени. Хочу доделать игру, расширю карту на весь экран, устраню баги, добавлю цвета, звуки, создание лабиринтов. И ещё, в моей игре кнопочки надо нажимать очень быстро, лечилки жрать сразу (нет ограничения в 100 жизней), крыс обходить поначалу. Фича с плитами с координатами вообще получилась непродуманной.
Короче, я получил на этом конкурсе много полезного опыта (мда, заключение прямо как из south park'а - "сегодня я понял, что...").
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.12.2014 12:57 (12 лет назад)    #
DRON, pelmenka, выбираем гифты, пишем мне в личку, всё как обычно.
ProSergeant
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2014 17:41 (12 лет назад)    #
В игре дрона шрифт не понятный, пришлось лезть в исходники и таки нашел пароль и концовка очень порадовала
phomm
Avatar пользователя

Опубликовано 20.12.2014 19:37 (12 лет назад)    #
С удовольствием поиграл почти во все игры (кроме ne_tru, не на мой вкус).
У Дрона: быстро закончились патроны и шрифт нечитаемый, не ощутил рогаликовой свободы выбора, но экшен неплохой ) и сюжет, если почитать драйвовый такой.
У Дана: прикольно бегается, но незакочено, конечно, хп до 0 сняли, бутылок не нашёл.
У Пельменки: имхо слишком хардкорно, в первой же комнате убивали, бегать же по подземелью как-то не вставило.
Ну и победитель cos очень согрел душу. Свобода выбора направления развития персонажа очень неплохая, попробовал разные билды и силовой и мага и разные смеси.
Понял что во многом решает рандом, поэтому навыки лучше тыркать не сразу, а по обстановке в первой паре комнат, например, может не приходить книжка очень долго, и интеллект вкачивать впустую, заиграть тогда сразу другим билдом.
Геймплей и контент очень годные, хоть озвучки и не хватает, да.
Нашёл один баг занятный, если джин или голем ещё живы при убиении последнего моба - то выиграть нельзя, ну только если взорвать их бомбой или армагеддоном (им не пробовал, они ему подвержены?).
Страница 17 из 17 << < 14 15 16 17
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,071,903 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.