Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Изучение C++»
Страница 3 из 3 < 1 2 3
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 14:30 (12 лет назад)    #
DRON, схоронил. Буду по списку подтягивать себя :D
ProSergeant
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 15:30 (12 лет назад)    #
DRON, вот тебе на паст код:

http://pastecode.ru/9bf4/ - main.cpp
http://pastecode.ru/b2bc/ - engine.h
http://pastecode.ru/282b/ - image.h
music.h - в нем только Mix_Music *music; не помню зачем его создовал

еще я писал генератор карт, только его код остался на старом компе, но если очень нужно могу его достать

редакция от ProSergeant, 30.07.2014 18:34

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 15:34 (12 лет назад)    #
А ссылками слабо сделать было?
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 15:44 (12 лет назад)    #
Уоу. Я бы столько много вынес бы в функции .___.

редакция от Ignis, 30.07.2014 15:47

bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 21:19 (12 лет назад)    #
Ignis написал:
DRON, схоронил. Буду по списку подтягивать себя :D

Тогда думаю тебе будет интересно схоронить вот этот список:
http://blog.gamedeff.com/?p=64

Эти
http://alenacpp.blogspot.com/2010/03/blog-post.html
ещё не забыли?
Думаю такого рода специализированные можно найти.

Хотя мне больше импонируют последние методы гугла (не загадки и не командный вынос мозга) и Parallels. Что-то подобное в нашей команде применялось лет 5 назад.

редакция от bsivko, 30.07.2014 21:20

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2014 21:33 (12 лет назад)    #
bsivko, о! спасибо) тоже схоронил)
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2014 07:16 (12 лет назад)    #
ProSergeant
Ну вроде на первый взгляд код как код, средней паршивости с "процедурным ООП" :) Кто там что прикольного углядел такого? Разве что std::list не нужно в риалтайм приложениях использовать, используй std::vector.

Ignis
Подтягивать свои занания по вопросам для собеседования не очень-то эффективно. Нужно чтобы были системные знания, так как вопросы это просто проба грунта в определенных точках. Про тот же конвеер например, можно сказать что ну есть геометрия, потом вершинный шейдер, потом растерезация и пиксельный, а можно развернуто, например как я тут объяснял: http://www.youtube.com/watch?v=fY0aVMef3hg&list=UU7hWJ15ANA9G8est2q6hMjg

редакция от DRON, 31.07.2014 07:20

Страница 3 из 3 < 1 2 3
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,175 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.