Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Познание дао малоразмерных програм (вопросы).»
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 06:41 (20 лет назад)    #
Хочу избавиться от форм и прочих "прелестей", тянущих программы со старта под 400к.
За основу взял примеры из GDI+, где создаётся окно
begin
wndClass.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
wndClass.lpfnWndProc := @WndProc;
....

описыватся WndProc

function WndProc(Wnd : HWND; message : UINT; wParam : Integer; lParam: Integer) : Integer; stdcall;
var
Handle: HDC;
ps: PAINTSTRUCT;
begin
case message of
WM_PAINT:
...


и в конце программы есть такой цикл:

ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);

while(GetMessage(msg, 0, 0, 0)) do
begin
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
end;
end.

Вроде всё понятно.
Но непонятно другое - как сдлеать, чтобы постоянно вызывалась проыедура отрисовки экрана? Т.е. у меня есть процедура, которая рисует. Как мне сделать, чтобы она постоянно вызывалась и нарисованное её отображалось?
Если я вклиниваю вызов отрисовки своих данных в последний приведенный цикл, то оно вроде как рисует... но только этого невидно, до тех пор, пока onpaint не понадобится (например окно чатично перекрыто). Если самому onpaint вызывать - ничего не происходит.
Может кто сталкивался? Просветите. А то для меня это совсем непривычная тропа и требуется стартовый пинок в нужном направлении.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 09.10.2006 22:18 (20 лет назад)    #
Опять GDI?!!
Мамочка...
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2006 06:21 (20 лет назад)    #
to Shirson
Знаешь, на самом деле в каждой второй ( и даже больше ) конкурсной работе всё что ты перечислил есть =).
Посмотри например мои ( каша, но суть должна быть понятна ), а вообще среднестатистический цикл выглядит так:

while "Флаг октивности проги!" do begin
if PeekMessage(Msg, WinHWND, 0, 0, PM_REMOVE) then //Обработка сообщений
begin
TranslateMessage(gfx.msg);
DispatchMessage(gfx.msg);
end;
if "Если приложение кативно" then begin
MainUpdate();
MainDraw();
FPSUpdate();//считаем фпс
end else Sleep(1);
end;
// Здесь нужно уничтожать свой движок, очищать систему от своих ресурсов и прочее...
end.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 10.10.2006 06:58 (20 лет назад)    #
Хм.. пасиб, попробую.
Но ответа на вопрос об обновлении изображения в окне всё же нет :)

редакция от Shirson, 10.10.2006 07:31

Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,065,422 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.