Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «96 - Missile Commander»
Страница 6 из 15 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
hinst
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 13:47 (13 лет назад)    #
hinst написал:
я не врубаюсь, как сдавать

(уже врубился)
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 14:15 (13 лет назад)    #
Вот о чем я и говорил! Эти ваши бессмысленные правила ограничивают полет фантазии! Ничем игра не станет лучше если база будет снизу а не с боку, но вы требуете дурацких формальностей которые объективно никакой пользы не приносят :) Т.е. вообще никакой, просто правила ради правил.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 14:32 (13 лет назад)    #
KEFIR написал:
Вот о чем я и говорил! Эти ваши бессмысленные правила ограничивают полет фантазии!

Реальная суть проблемы звучит менее пафосно и более жизненно:

Работу бросили на пол-дороги и
доделывать уже лень
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 15:05 (13 лет назад)    #
Разве ее кто-то бросал? У меня пока времени в обрез, выделять время кусками, чтобы что-то доделать бессмыслено, за это время многое не успеть, а если же и удается выдрать много времени, то усталый уже идешь спать... так что не то чтобы лень, а нехватка сил влияет на отдачу игровому проектику
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 16:38 (13 лет назад)    #
Fargost написал:

не нужно оправдываться, просто переверни изображение на 90 градусов против часовой стрелки дабы подчеркнуть абсурдность и бессмысленность такого рода правил ) ну серьезно, это как в конкурсе на создание настольной игры сделать обязательными правила монополии или в конкурсе на создание спортивной игры правила баскетбола. никакого смысла нет вообще )
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 17:56 (13 лет назад)    #
KEFIR, нет, это как на работе, где тебе приносят ТЗ и в нем написано, что это должно быть снизу. Если так написали, значит нужно именно так.
Конкурсы не в последнюю очередь учат работать. Учат работать с имеющимся ТЗ. Если ты будешь работать не один над проектом, ты не сможешь чисто физически делать все как тебе заблагорассудится. Демократия в проекте = фейл.
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 18:47 (13 лет назад)    #
Посоны, всё фигня, главное чтобы интересно было и скиллы росли 8)
FedeX
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 18:57 (13 лет назад)    #
Darthman написал:
KEFIR, нет, это как на работе, где тебе приносят ТЗ и в нем написано, что это должно быть снизу. Если так написали, значит нужно именно так.
Конкурсы не в последнюю очередь учат работать. Учат работать с имеющимся ТЗ.


Заказчик обычно сам не знает чего хочет.. ТЗ надо обговаривать с ним, объяснять почему мы считаем именно такой вариант выгоднее всем. А не просто проглатывать что кинут.. Только так может родится действительно качественный продукт. ИМХО

редакция от FedeX, 12.06.2013 19:00

cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 19:28 (13 лет назад)    #
Пока вот так
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 12.06.2013 21:41 (13 лет назад)    #
Darthman написал:
KEFIR, нет, это как на работе, где тебе приносят ТЗ и в нем написано, что это должно быть снизу. Если так написали, значит нужно именно так.
Конкурсы не в последнюю очередь учат работать. Учат работать с имеющимся ТЗ. Если ты будешь работать не один над проектом, ты не сможешь чисто физически делать все как тебе заблагорассудится. Демократия в проекте = фейл.

Мне кажется конкурс должен быть таким, чтобы каждый сам для себя выбирал чему бы научиться. Тем более что конкурсы у нас творческие как ни как. Это ближе к ситуации, когда к специалисту/команде приходит заказчик, у которого нет четкого тз, есть только общее видение и дальнейшие решения он доверяет профикам, которые могут реализовать существующее решение или придумать свое.
Ну и вообще тогда у нас опять же конкурсы не про игры и даже местами и не конкурсы а обучающие упражнения на заданную тему :) Что в целом конечно тоже не плохо. Просто надо тогда своими именами называть вещи :)
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 04:55 (13 лет назад)    #
Давай перестанем опять оффтопить на одну и ту же тему. Чем больше гайки закручиваешь, тем больше участников. Факт, который добыт разными вариантами правил. Ты сам в прошлом конкурсе свободном так ничего и не сдал.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 08:12 (13 лет назад)    #
Потихоньку что-то делается.

редакция от LetsOffBrains, 13.06.2013 08:13

KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 09:21 (13 лет назад)    #
Darthman написал:
Давай перестанем опять оффтопить на одну и ту же тему. Чем больше гайки закручиваешь, тем больше участников. Факт, который добыт разными вариантами правил. Ты сам в прошлом конкурсе свободном так ничего и не сдал.

Да, оффтопить и правда хватит. Только в прошлом конкурсе участников было больше, во всяком случае заявившихся и судить нужно будет уже по сдавшим в конце. Да и потом смотря как гайки закручивать, в консоли участвовало 2 человека например :) Я не счиатю что правила в духе "база должна быть снизу" это закручивание гаек, в этом нет никакого вызова и сложности, как и смысла :)
Чтоб этот пост не оказался оффтопом прикладываю скриншот. Не знаю успею ли с графикой что-нибудь сделать
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 14:20 (13 лет назад)    #
Ага, было много, только половина была дисквалифицирована. Если в этом конкурсе пройдет больше шести работ, то от него выхлоп будет больше чем от предыдущего. А их явно будет больше.
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 18:33 (13 лет назад)    #
Ну коли хотите по правилам, вот вам мои реконструкции =)

редакция от Teedeush, 13.06.2013 18:34

Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 18:33 (13 лет назад)    #
*удалите дубль пост*

редакция от Teedeush, 13.06.2013 18:40

XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 18:48 (13 лет назад)    #
Fargost, молодцом! )
Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 13.06.2013 18:50 (13 лет назад)    #
Спасибо за поддержку! =)
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 14.06.2013 08:19 (13 лет назад)    #
Молодцом! :D


Bag
Avatar пользователя

Опубликовано 14.06.2013 09:14 (13 лет назад)    #
Сдал проект <3 Только вчера о конкурсе узнал...
Страница 6 из 15 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,315 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.