Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «95 - Cube^3»
Страница 5 из 14 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 05:19 (13 лет назад)    #
SarCasm написал:
Сегодня навалилось другой работы :( Может что-то ещё успею сделать.

Почитал тврюой борг, расстроился, мы походу делаем одно и тоже, только у меня 2д
FedeX
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 06:55 (13 лет назад)    #
вот мои 4.3 млн кубов

чем-то напомнило звезду смерти:
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 09:17 (13 лет назад)    #
воу воу парни палэхче, уже скиншоты как то форматируйте, за примером далеко ходить не надо, посмотрите на посты дартмана
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 09:26 (13 лет назад)    #
Дартман аттачит картинки к сообщению. Чего и всем желаю. Хватит с говнохостингов ссылки кидать сюда. Сохраните скрины для истории!
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 11:12 (13 лет назад)    #
Лиха беда начало.
Минимализм + ванильные цвета.

редакция от Xneg, 21.05.2013 11:13

Teedeush
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 11:57 (13 лет назад)    #
ObelardO написал:
ну раз так, вот мои 4.3 млн кубов без потери FPS

Хах, жаль гамак и 500 кубов не выдержит =)
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 12:12 (13 лет назад)    #
Игры с бесконечным гемплеем. На подобии Jetpack Joyride подойдут? Условие проигрыша есть, выигрыша не очень.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 12:22 (13 лет назад)    #
Выигрыш в таком случае это время и монетки или что там собираешь. Дистанция. Это соревновательные игры. Бластофф у нас был таким, ага :)

Подойдут более чем.
SarCasm
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 14:17 (13 лет назад)    #
Продолжаю делать, все ещё не готов геймплей :(
Кстати, а сейчас ставить логотип игдц обязательно?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 14:43 (13 лет назад)    #
Мы не сильно обидимся, если его не будет, но будем бескрайне счастливы, если оно там будет... Если лого станет камнем преткновения в то, чтобы не вписаться в размер архива, мы даже простим размер лого при подсчете размеров игры :)
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 15:44 (13 лет назад)    #
Двигаюсь. Механику налаживаю, пока нравится... Еще несколько часов, и думаю, будет уже играбельно.

Пришлось ваять редактор :(
SarCasm
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 16:28 (13 лет назад)    #
Ультра-новый скриншот, прямо из пекарни:
Daemon
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 17:02 (13 лет назад)    #
Столько работа, столько работ...

Лично я все же пролетаю с конкурсом, ибо время... Да и начал накидывать прототип, но он не очень кубический :)

Все успехов, товарищи!
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 17:12 (13 лет назад)    #
ObelardO написал:
Dj_smart, ну раз так, вот мои 4.3 млн кубов без потери FPS

Признайся честно, ты нас обманываешь.
Ведь видим мы не твои честные 4.3 млн кубов, а только их внешний конвекс;)
Xneg
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 20:31 (13 лет назад)    #
Чуток оживил картинку.

Bloov, спасибо за замечание. Цветов всего три, под конец попробую их отшлифовать, чтобы контрастнее были.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.05.2013 20:41 (13 лет назад)    #
Меня радует. хотет!
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 22.05.2013 03:29 (13 лет назад)    #
Квадратики, деревья, камушки, чеоюловечки, линии, кружочки... вы меня расстраиваете, где тотал хардкор кубизм???
ObelardO
Avatar пользователя

Опубликовано 22.05.2013 04:53 (13 лет назад)    #
Mefistofel, а зачем рендерить внутренние кубы? в памяти по честному 4,3 млн кубов, на экране только то что необходимо видеть:)
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 22.05.2013 05:56 (13 лет назад)    #
При гигабайтах памяти как-то не очень понимаю в чем достижение размещения 4 миллионов кубов в памяти.

по поводу квадратов - это частный случай куба. В 2д кубы иначе изобразить сложно.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 22.05.2013 06:45 (13 лет назад)    #
Ну хоть как-то, но двигаемся. Думаю вскоре тоже скрин кину. ^_^
Страница 5 из 14 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,268 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.