Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Unnamed project»
Страница 1 из 2 1 2 >
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 04.08.2006 17:00 (20 лет назад)    #
Ну, собсна, решил сделать шутер, привет отсылается grouzdEv'у 8)
Как видите пока без названия, но уже есть некие сведенья и наработки:
+ WinApi + OpenGL - окно, инициализация
+ Модуль e_textures.pas - загрузка текстур, пока только TGA (привет NEHE), скоро будет JPG и BMP
+ В игре будет использована скелетная анимация(привет XProger'у)
Скоро появяться первые скрины и техно-демо!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 05.08.2006 07:46 (20 лет назад)    #
пожелаю удачи =)
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 05.08.2006 10:36 (20 лет назад)    #
Гыгы, лол! (:
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 05.08.2006 11:03 (20 лет назад)    #
+ Добавил, загрузку BMP и JPEG (привет Яну Хону;))
+ Появился e_camera.pas, реализовал маус-лук
? Щас думаю насчет редактора карт (а может взять ландштарф из карты высот), и разбираюсь со скелетной анимацией
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 05.08.2006 13:12 (20 лет назад)    #
слушай, а ты модельки не забыл? =)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 06:15 (20 лет назад)    #
+ Уже есть e_font. Пока можно загружать ttf шрифты (как из системы, так и из файла - происходит регистрация шрифта - thanks to GrouzdEv;)).
+ Начал делать редактор 8)
Какие модельки?
Ainar
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 09:17 (20 лет назад)    #
beisik написал:
Какие модельки?


Он скорей всего имел ввиду загрузку моделей
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 11:29 (20 лет назад)    #
> e_font
буу, лучше не надо =) это далеко не лучший модуль, да еще и тормозной

> Какие модельки?
Ainar прав
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 11:48 (20 лет назад)    #
Скелетная анимация а-ля Xproger'овской... Модельки из разных игр - Doom3 например! Свои делать не буду - не умею:( Ну, и хрен с ними;)
Ainar
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 11:56 (20 лет назад)    #
Delphi+OpenGL, 100% 3D, скелетная анимация моделей, бамп-мапинг и все необходимое!


хм, думаешь сможешь такое реализовать? если учесть, что ты только начинаешь изучать OpenGL
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 07.08.2006 14:20 (20 лет назад)    #
как договаривал великий Дартман за зеленым Йодо "and may the force be with you". а вдруг? =))
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 11:51 (20 лет назад)    #
Блин, ну, вы, блин, даете 8) Я ж сказал, привет XProger'у(все на его сайт!), а импортировать Doom'овский формат в 3Д МАКС уже научился!
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 12:14 (20 лет назад)    #
гыг +) а зачем тогда pure OGL + WinAPI? возьми уж тогда GLScene, там есть все =))
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 12:23 (20 лет назад)    #
GLScene - для детей 8) А мы в детские игрушки не играем! 8)
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 12:27 (20 лет назад)    #
ага, мы собираем модули и получам такой же GLS но еще косячней =) к тому же GLS (и даже канвас) в умелых руках - отличная штука
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 12:51 (20 лет назад)    #
Канвас - обертка над GDI. GDI рулит! :)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 13:07 (20 лет назад)    #
> e_font
буу, лучше не надо =) это далеко не лучший модуль, да еще и тормозной

Почему? Вроде все работает ОКИ! Но, на всякий случай добавил загрузку из текстуры...
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 13:16 (20 лет назад)    #
поверь мне, это херня =) и работает ужасно медленно. я им и пользовался то потому что лень и время нехватало
Ainar
Avatar пользователя

Опубликовано 08.08.2006 13:40 (20 лет назад)    #
beisik написал:
Почему? Вроде все работает ОКИ! Но, на всякий случай добавил загрузку из текстуры...


Тоже совктую советую забить на этот модуль.
И TTF долго грузит.

редакция от Ainar, 08.08.2006 13:40

KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 11.08.2006 21:06 (20 лет назад)    #
УАХАХАХАХАХА!!!
...в смысле... Весьма интересный проект 8)
Страница 1 из 2 1 2 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,064,777 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.