Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «84 - Console»
Страница 5 из 9 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
horizonOffset
Avatar пользователя

Опубликовано 30.08.2012 10:11 (14 лет назад)    #
RichDad написал:
Цитата из документации: OpenGL 1.5 is the latest version currently supported.

Жить трудно, но уже свыкся. Из игр остался только Паук виндовый. :)

Ты уж извини меня, но твоя машина слишком старая, чтобы на неё ориентироваться. :/ Хотя это и очевидно.
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 14:26 (14 лет назад)    #
А можно размер игры превысить на 2 метра столько ?
Просто компилятор даже пустой новый проэкт компилирует exe мин размаром в 2 мб
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 14:27 (14 лет назад)    #
Могу скинуть видео
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 14:45 (14 лет назад)    #
Lazarus? Могу подсказать, какие опции выставить, чтобы размер снизить. Кроме того, exe можно паковать UPX-ом.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 15:00 (14 лет назад)    #
Вроде Констракт, а там никак его ниже не сделать. С таким превышением x3 скорее просто не примут.
horizonOffset
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 15:33 (14 лет назад)    #
Dj_smart написал:
Lazarus? Могу подсказать, какие опции выставить, чтобы размер снизить. Кроме того, exe можно паковать UPX-ом.


Кроме того, exe можно паковать UPX-ом.


Да?

Собранную и полностью готовую сборку игры, полученную после компиляции, без использования упаковщиков и архиваторов. Игра должна быть открыта, инсталляторы также запрещены;


без использования упаковщиков и архиваторов
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 15:57 (14 лет назад)    #
Специально для конкурса 84 разрешено использовать упаковщики исполняемых файлов, о чём и написано в правилах текущего конкурса.

Можно использовать упаковщики исполняемых файлов для финальной версии игры, находящейся в архиве.
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 16:24 (14 лет назад)    #
LetsOffBrain Угадал с констрактом ))))
блин жалко....
попробую упаковщиком

редакция от Kalenovsky, 31.08.2012 16:26

JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 16:29 (14 лет назад)    #

Я тут всё балуюсь
P.S: отдельное спасибо Dan'у

редакция от JKot, 31.08.2012 16:31

Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 16:52 (14 лет назад)    #
А если на несколько сотен килобайт превышу размер запакованный ?
пойдёт ?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 17:04 (14 лет назад)    #
оштрафуем чуть, бить сильно не будем.
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 17:06 (14 лет назад)    #
А на скока максимум можно превысить ?
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 17:14 (14 лет назад)    #
и у меня какой-то нетакой шрифт разрешение больше
можете сказать Точное название ?
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 31.08.2012 19:06 (14 лет назад)    #
Превышай на столько, на сколько тебе позволит совесть.
Kalenovsky
Avatar пользователя

Опубликовано 01.09.2012 06:29 (14 лет назад)    #
Ок )))
Gambit_oz
Avatar пользователя

Опубликовано 01.09.2012 20:44 (14 лет назад)    #



ндаа что то я давно уже под консольки не программировал, забыл уже что там куча подводных камней
в итоге пока дебажил - потратил кучу времени и не успел ничего сделать(((
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 01.09.2012 22:30 (14 лет назад)    #
Неделя - мало :)
Gambit_oz
Avatar пользователя

Опубликовано 02.09.2012 07:22 (14 лет назад)    #
нда - еще бы недельку)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 02.09.2012 08:47 (14 лет назад)    #
Да хотя-бы пару дней, уже было бы легче.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 02.09.2012 09:14 (14 лет назад)    #
Растеризатор свой написал. Уровень вывел. Огромное удовлетворение получил. Но 3D в ANSII оказалось плохой идеей. С трудом ориентируюсь и глаза текут =) Так что забил.
Страница 5 из 9 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,325 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.