Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «83 - Gefecht»
Страница 1 из 10 1 2 3 4 > >>
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 29.07.2012 20:49 (14 лет назад)    #
Ну что ж, приступим.
А как вы думаете - у кого боевая система лучше? HoMM, Disciples или, например, Eador? Меня в свое время очень позабавила боевая система захвата городов в Sid Meier's Pirates, бодрая хоть и очень примитивная.
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 04:46 (14 лет назад)    #
Лепим, надеюсь большее кол-во человек в команде не помешает.

P.S. Печеньки рулят!!!

редакция от LetsOffBrains, 30.07.2012 04:46

Pesets
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 11:50 (14 лет назад)    #
Хм... Две недели, 8 мб, довольно сложная тема... Идея тактической игры была, даже две, но обе под правила не подходят. Если подгонять - выйдет уныло.
Пока думаю. Если что-нибудь придумаю - заявлюсь.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 13:10 (14 лет назад)    #
Тема не нра... ваще никак...
RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 16:03 (14 лет назад)    #
Хочу уточнить что за пункт "Печеньки" в голосовалке?
LLITALKER
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 16:34 (14 лет назад)    #
Это значит что в конкурсе есть призы. Остальное не так уже и важно. Как то так.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 16:58 (14 лет назад)    #
DRON написал:
Тема не нра... ваще никак...

:(
Я надеюсь проблема в теме а не в правилах?
RichDad написал:
Хочу уточнить что за пункт "Печеньки" в голосовалке?

Это можно очень близко перевести как "Да, да, да!"
LetsOffBrains
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 17:25 (14 лет назад)    #
Это можно очень близко перевести как "Да, да, да!"

? =( Я за печеньки голосовал. =( =( =(
LLITALKER
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 17:40 (14 лет назад)    #
Конкурс 83 норм. Просто на любительский вкус и настроение.
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 18:51 (14 лет назад)    #
Возможно поучаствую, назову игру АААА
bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 23:40 (14 лет назад)    #
Mefistofel написал:Меня в свое время очень позабавила боевая система захвата городов в Sid Meier's Pirates, бодрая хоть и очень примитивная.

Какая из них? Там же целых три системы захвата: две в 1987-х (с моря и на суше) и одна в 2004-х пиратах.
Plastic
Avatar пользователя

Опубликовано 30.07.2012 23:40 (14 лет назад)    #
Тема очень любопытна. ) если вдруг в лесу что-то таки сдохнет и у меня появится чуть времени - обязательно попробую. :)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 05:30 (14 лет назад)    #
bsivko написал:
Какая из них?

Я еще в сеговскую версию играл, но прикольнула последняя, несмотря на всю простоту, очень достойная тактика - и в лесах можно было прятаться, и дальнобойные юниты были, и конница(правда не у пиратов:)):

редакция от Mefistofel, 31.07.2012 05:32

DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 06:09 (14 лет назад)    #
Mefistofel написал:
DRON написал:
Тема не нра... ваще никак...

:(
Я надеюсь проблема в теме а не в правилах?

С правилами все ок, просто я люблю делать экшены. Так что если следующий будет про эквилибриум например, то я поучаствую )
bsivko
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 12:03 (14 лет назад)    #
Mefistofel написал:
Я еще в сеговскую версию играл, но прикольнула последняя, несмотря на всю простоту, очень достойная тактика - и в лесах можно было прятаться, и дальнобойные юниты были, и конница(правда не у пиратов:)):

Понял какая. Она кстати сложнее, чем 1987-я. Там не было даже разделения на мушкетеры-пехотинцы (стрелки-рукопашные).

P.S. Шахматы кстати яркий представитель. И под все условия правил подходят.

редакция от bsivko, 31.07.2012 12:21

LLITALKER
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 18:21 (14 лет назад)    #
Недопокемонов можно сделать :)
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 19:43 (14 лет назад)    #
Сделал небольшое поле с определением области перемещения боевой единицы за ход. Проходимость рассчитывается в зависимости от скорости единицы и её проходимости по отдельным частям местности. Например пехота может спокойно перемещается по лесу, но медленно пересекать реку в брод, а техника наоборот.

Вырви глаза )))

редакция от ZblCoder, 31.07.2012 19:47

RichDad
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 19:58 (14 лет назад)    #
Zbl написал:
Вырви глаза )))

Начало многообещающее, кстати.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 31.07.2012 20:20 (14 лет назад)    #
Вау.
Это именно оно.
allXumuk
Avatar пользователя

Опубликовано 01.08.2012 11:56 (14 лет назад)    #
Хм, а подойдёт ли что-то вроде боёвки из Финалки? Отряды ставятся на поле, для каждого отряда выбираем кого из противников атаковать или защищаться и всё такое.
Страница 1 из 10 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,631 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.