Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «Космосим: прогресс, етк»
Страница 3 из 8 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 30.04.2006 13:42 (20 лет назад)    #
нихрена не идет ничего...
Piroxyline
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2006 06:51 (20 лет назад)    #
Графику доделываю
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2006 18:10 (20 лет назад)    #
Мдя, тут главное не графика, а то, чтобы бот при первой возможности в ближайшую планету не вписался, а её по умному облетел и, может быть,
в ГГ бы попал.
Есть какие-нибудь предложения?
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 01.05.2006 20:25 (20 лет назад)    #
Sovetnik, Задвинуть планету на background и не сталкиваться с ней? Ну а если нужно "облететь" то, для ачала, нужно знать как враги летают - во всем направлениям, только по одному, только в одной плоскости etc и уже потом думать.

У меня например супостаты ниче облетать не будут, они будут тупо давить колличеством (наверно, пока не делал)

А из прогресса - переделывание блера. Спасибо, кстати, XProgerу, глаза открыл. Выклядит гораздо психоделичнее и вроде бы кушает меньше fps ;E
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 10:24 (20 лет назад)    #
за все время сделал класс, генерирующий звездочки в паралаксе на фоне...
мдя..
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 13:10 (20 лет назад)    #
Таак...
Пока не было интернета немного попахал =).
+Бесконечный космос
+Посторонние "объекты"
+Нормальное движение кораблика
---
ясобсно каркас игры почти написан =)
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 14:15 (20 лет назад)    #
уделал бэкраунд (объектики, звездочки).
с параллаксом:)
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 14:48 (20 лет назад)    #
кстати, чем можно midi проигрывать? ни у кого модулька не завалялось? :)
а то надыбал классных таких мидяшек (а понравилось, что само по себе уже странно:))...
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 15:44 (20 лет назад)    #
antonn, помойму mmsytstem это под силу )
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 15:47 (20 лет назад)    #
а mmsystem под силу из потока midi загрузить? :)
просто не пойму...
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 16:48 (20 лет назад)    #
всё очень просто )))http://forum.vingrad.ru/index.php?act=module&module=vingradfaq&article=1510&spider_enabled=
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 19:37 (20 лет назад)    #
Кажется у меня есть паралакс =)
BadSmile
Avatar пользователя

Опубликовано 02.05.2006 20:09 (20 лет назад)    #
Кажется? Это как? Когда сильно обкуришься, то все начинает раздельно двигаться? :D Шучу...
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 04:03 (20 лет назад)    #
<offtop>
нужно переделать этот смайл -> :D
"издалека" на губы похоже... из-за этого пост выше принимает странную окраску...
8)

редакция от Anton Andreevitch, 03.05.2006 04:04

Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 04:06 (20 лет назад)    #
Feo, где ты там поток увидал? :)
с этим кодом я знаком...
Feo
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 08:33 (20 лет назад)    #
antonn, не понял твой пост сначала. вот функции для работы с миди из памяти:
midiStreamClose, midiStreamOpen, midiStreamOut, midiStreamProperty, midiStreamRestart и midiStreamStop.
Anton Andreevitch
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 08:35 (20 лет назад)    #
да с миди я уже, почти, забацал...
плюнул, и взял половину модулей со своего скроллера 8)
не упускать же такую возможность:))
Soulghai
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 19:31 (20 лет назад)    #
чё-та код стоит... нада меньше гулять...
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 20:04 (20 лет назад)    #
Наконец-то поковырял исходники, в результате - переделанный (охохо...) motion blur и почти переписанный движок частиц. готово, в общем, процентов 15...
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 03.05.2006 21:50 (20 лет назад)    #
Пока всё что я сделал, напоминает "Космических Рейджеров", если бы их разработчики три года пили без просыху, а потом бы взялись за голову и за Дельфи, причём за "Дельфи 6" (а вы говорите, BDS :) ). А сюжет отдалённо напоминает GTA, причём Вайс Сити :D
В данный момент мучаю OpenGL на предмет крысявостей.
Страница 3 из 8 < 1 2 3 4 5 6 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,477 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.