
|
| Опубликовано 29.10.2010 12:35 (16 лет назад) # |
| Предложения? |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 13:00 (16 лет назад) # |
| Мб передохнём чуток? |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 14:36 (16 лет назад) # |
| недельку... у меня отчетность, поэтому отдохнём лучше. |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 14:44 (16 лет назад) # |
Ага, а пока можно жанр выбрать :)
Предлагаю QTE! |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 16:15 (16 лет назад) # |
| Вообще, QTE это не жанр игры, а маленькая особенность геймплея. И эту особенность можно вставить практически в любую игру, если постараться. |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 16:22 (16 лет назад) # |
| Ну тогда я в любом случае за :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 16:57 (16 лет назад) # |
Насчет отдохнем - я только за, но на последние конкурсы и так еле-еле народ набирался.
ПС
Что такое QTE? |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 17:28 (16 лет назад) # |
| http://ru.wikipedia.org/wiki/QTE
редакция от John Moff, 29.10.2010 17:28 |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 17:31 (16 лет назад) # |
QTE это фишка, которая позволяет в катсценах ограниченно влиять на действия персонажа. Обычно нажатием на определённые клавиши, загорающтеся на экране.
Например в MassEffect во время разговоров, время от времени, можно было вворачивать различные действия (дать по морде, наставить ствол, похлопать по плечу) которые влияли на исход разговора и дальнейшее прохождение. |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 18:16 (16 лет назад) # |
| Тут в прошлый раз предлагали про темноту, предлагаю все же опробовать такое условие |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 21:17 (16 лет назад) # |
| Может танчики? :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 21:49 (16 лет назад) # |
А что если попробывать несколько тем?
То есть на этот раз будет предлагаться несколько четко обозначенных тем, из которых каждому следует выбрать одну :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 29.10.2010 23:20 (16 лет назад) # |
| Тогда будет сложно определить победителя. |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 00:15 (16 лет назад) # |
Dj_smart написал:
А что если попробывать несколько тем?
То есть на этот раз будет предлагаться несколько четко обозначенных тем, из которых каждому следует выбрать одну :)
Это примерно как чемпионат, где каждая команда соревнуется по своему виду спорта. Футболисты соревнуются с фигуристами, биатлонисты - с кроссовиками, пловцы со штангистами :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 01:05 (16 лет назад) # |
| а давайте вместо перерыва проведем скоростной (-ые) конкурсы? на недельку и меньше. с целью (не темой!) как в e=mc2 - "соревнование идеи и реализации". pure gameplay, так сказать. ну как? |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 01:46 (16 лет назад) # |
Идея интересная, только я бы срок подсократил дней до пяти.
ПС
e=mc2 - это игра с реалистичной физикой?
редакция от YemSalat, 30.10.2010 01:48 |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 01:49 (16 лет назад) # |
| http://igdc.ru/viewpage.php?page_id=21 |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 10:03 (16 лет назад) # |
Предлагаю сделать игру типа Dyson, Eufloria. (По инету можно найти еще 5-6 клонов)
Суть игры: Начинается игра так: игроку предоставляется карта, содержащая несколько астероидов, один из которых принадлежит ему.
Целью игры является колонизация всех астероидов с помощью «летунов», внешне похожих на насекомых. |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 16:11 (16 лет назад) # |
| Поддерживаю, идея нравится! |
|
|
|

|
| Опубликовано 30.10.2010 16:31 (16 лет назад) # |
| А мне кажется такая игра сложной для разработки ) хотя попробовать можно |
|
|
|