Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «quad-engine»
Страница 4 из 7 < 1 2 3 4 5 6 7 >
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 27.10.2011 10:47 (15 лет назад)    #
JKot: В чем беда? Знаешь вариант лучше - предложи его. :) Один человек не обязан уметь делать все с ювелирной точностью. Но для тех, кто не умеет делать даже так - сойдет вполне, не находишь? 8)

Mefistofel: Кроп режим в планах :)
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 16.02.2012 09:29 (15 лет назад)    #
Кроп режим работает отлично, как и многое другое. На днях закончу причесывать сайтик, выложу там линки и SDK соберу какой никакой.
capkoh
Avatar пользователя

Опубликовано 25.02.2012 16:07 (15 лет назад)    #
Я обновил себе компьютер! Алилуйя, теперь у меня есть шейдеры. Где бы мне скачать твой Particle Editor, если он для свободного распространения, конечно?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 25.02.2012 18:58 (15 лет назад)    #
Поздраляю, значит ты наконец-то сможешь посмотреть наш blast-off во всей красе.
Частицы я переделываю, старые не гибкие, так что старый уже ни где, а новый еще )
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 27.02.2012 05:03 (14 лет назад)    #
Кстати на выходных релизнул 0.3.0 версию и выложил на сайтике. Так что качаем, смотрим, пробуем.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2012 10:43 (14 лет назад)    #
some progress out there
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2012 10:49 (14 лет назад)    #
растешь
Метро стиль получается?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2012 10:55 (14 лет назад)    #
И это тоже, в поиске пока, если честно.
Но мне нравится чистота metro интерфейсов. Редкий случай, когда что-то от M$ нравится :)
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 13.03.2012 17:01 (14 лет назад)    #
Очень классно GUI выглядит!
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 15.03.2012 06:47 (14 лет назад)    #
Спасибо умным книжкам по типографике и вдохновителям вроде MS 8)
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 15.03.2012 12:27 (14 лет назад)    #
Darthman написал:
Спасибо умным книжкам по типографике и вдохновителям вроде MS 8)

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 15.03.2012 12:34 (14 лет назад)    #
Знаю, знаю (странно, что никто еще до тебя не заметил. Сам не рисовал маску, не проследил что она не совсем на черном цвете, но это же рабочая версия :) Поправлю как руки доберутся :)
Над троллем поржал :)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 17.03.2012 19:04 (14 лет назад)    #
А когда полапать можно будет?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2012 04:58 (14 лет назад)    #
Кэп подсказывает что как только доделаю :) Ну хотябы до вменяемого состояния.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 13.04.2012 07:06 (14 лет назад)    #
Двигаемся двигаемся...
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 23.04.2012 07:31 (14 лет назад)    #



http://quadengine.blogspot.com/
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.05.2012 13:30 (14 лет назад)    #
Прикрутил таки distance fonts
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.05.2012 13:32 (14 лет назад)    #
Можно в приципе и вот так теперь рисовать. Меняем настройки и получаем battlefield3-like текст.
capkoh
Avatar пользователя

Опубликовано 11.05.2012 15:32 (14 лет назад)    #
Слушай, Дартман, а можно ли сделать шейдер, который бы создавал красивую тень (или обводку, размытие, свечение) под всей строкой целиком? И чтобы эти штуки от разных букв друг друга не усиливали? Как это будет по производительности?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 11.05.2012 17:56 (14 лет назад)    #
Можно. Рендеришь весь текст в рендертаргет, проходишься блуром, добавляешь.

Упадет, конечно.
Страница 4 из 7 < 1 2 3 4 5 6 7 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,071,588 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.