Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «61 - Shoot’em up»
Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 17:06 (16 лет назад)    #
Ничего не делал.
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 18:25 (16 лет назад)    #
Ну еще неделя впереди + выходные включительно.
Не здаем-с :)
Я вот думаю что делать с дефицитом патронов или ихней овер-count?
То есть бывает везет и ты лихо сшибаешь хедшотом добрую половину зомби а иногда патроны тупо кончаются.
Как сбалансировать?
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 19:40 (16 лет назад)    #
Dj_smart, вот тут бета-тест после конкурс и поможет :)
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 23.09.2010 20:23 (16 лет назад)    #
пока возюкаюсь с движком и подбираю графику... показать пока нечего...
Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 03:09 (16 лет назад)    #
Dj_smart, обычно это балансируется перочинным ножиком или медленным пистолетом.
cdmlex
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 09:51 (16 лет назад)    #
Dj_smart написал:
Ну еще неделя впереди + выходные включительно.
Не здаем-с :)
Я вот думаю что делать с дефицитом патронов или ихней овер-count?
То есть бывает везет и ты лихо сшибаешь хедшотом добрую половину зомби а иногда патроны тупо кончаются.
Как сбалансировать?

1) слабое оружие с бесконечным боеприпасом (нож, топор, пистолет, монтиовка, вилы, гравипушка и т.д.), или восстанавливаемым боеприпасом (электрошокер в Postal 2)
2) подбрасывать патроны, когда они у игрока на нуле
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 24.09.2010 13:31 (16 лет назад)    #
Спасибо, сделаю пистолет анлимитным :)
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 06:16 (16 лет назад)    #
Я че то тоже не успеваю... Мож в следующем поучаствую а то двиг свой дописал... давно хотел сделать FPS с паралаксом, освещением и тенями ща это как два пальца, нужна только тема подходящая :)
Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 10:31 (16 лет назад)    #
Просто ужас мой шедевр уже жрёт 65 мб оперативки. И при выходе выдаёт ошибку))
Правка: уже не выдаёт

редакция от Romikon, 25.09.2010 12:34

Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 14:54 (16 лет назад)    #
 
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 17:08 (16 лет назад)    #
раз зашел разговор то где можно про двиг почитать? Тоже создать хочется )


хотя наверно мне лучше тему создать для этого

редакция от spokoiniy, 25.09.2010 17:10

Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 17:58 (16 лет назад)    #
Сразу скажу что про двиг ты не чего путоного не прочтёшь.
Если только краткую информацию о приммерной структуре отдельных компонентов.
Двиг создаётся во время 100 разового переписывания полудвига.
spokoiniy
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 19:01 (16 лет назад)    #
а что такое полудвигл?

редакция от spokoiniy, 25.09.2010 19:02

Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 19:17 (16 лет назад)    #
Полу двиг это движок который можно расценивать как игру недоделку
Malcolm
Avatar пользователя

Опубликовано 25.09.2010 21:22 (16 лет назад)    #
Ну вот, наконец-то начал уровни делать... Теперь хоть скриншот показать могу...

редакция от Malcolm, 25.09.2010 21:25

Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 11:59 (16 лет назад)    #
Все никак не могу придумать как грамотнее сделать менеджер состояний игрока, чтобы, например, при переходе из приседания в стоящее состояние - было таймаут на атаку.
Dronishe
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 12:00 (16 лет назад)    #
Только сейчас обратил внимание, что сдача работы опять выпадает на рабочие дни. Жалко, думал за следующие выходные успею доделать.
Romikon
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 12:19 (16 лет назад)    #
Просто ужас... У народа уже играбельное состояние конкурсных работ. Нет всё таки не успею(((
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 26.09.2010 21:04 (16 лет назад)    #

Экспериментальный метод лечения зомбирования интоксикацией свинца в организме.
Gluk
Avatar пользователя

Опубликовано 28.09.2010 15:11 (16 лет назад)    #
Совсем ничего не успеваю, надеюсь за пару дней доведу до более-менее играбельного состояния :)

Как у вас прогресс? :)
Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,454 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.