Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «60 - Quest»
Страница 4 из 12 < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:13 (16 лет назад)    #
Если так много занимают спрайты и подобное пользуйся программами оптимизаторами графики. Далее попробуй сделать игровой архив с сжатием. и думаю как минимум на треть все уменьшится
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:14 (16 лет назад)    #
qte VS квест(простенький - "свалить из комнаты как ларри7")
, то есть сразу 2 конкурса месяца на 2.
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:16 (16 лет назад)    #
Ignis написал:
Если так много занимают спрайты и подобное пользуйся программами оптимизаторами графики. Далее попробуй сделать игровой архив с сжатием. и думаю как минимум на треть все уменьшится

100 сек музыки = 1 метр
пару норм картинок = 1 метр
сжатие == вырви ухо/глаз.

редакция от wildboar, 20.08.2010 14:17

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:24 (16 лет назад)    #
пару норм картинок = 1 метр
Что ж у тебя там за картинки? О_о
Сжимать тоже нужно с умом. Тем более еще есть трекерные форматы. И сжатие можно еще делать без потерь
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:37 (16 лет назад)    #
вместо творчества арта - выворачиваться месяц чтобы сочную картинку 1024х768 hi-color - кастрировать до хэ-зэ-что - нет, пасибо.
звук аналогично - и так герцовку и кб/c обрезал до грани личных ощущений потери качества - трекер не катит.
речь записал - по-твоему тоже кастрировать в шлак-формат?
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 14:44 (16 лет назад)    #
Еще раз повторяю(!) можно сжимать без потери качества
Есть например программы pngcrush , jpegtranc(могу ошибатся) и т.д.

редакция от Ignis, 20.08.2010 14:47

wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:05 (16 лет назад)    #
Ignis написал:
Еще раз повторяю(!) можно сжимать без потери качества.

угусь...,:
пещерный чел: - папка, а моно сжимать без потери качества???
папка: - нет сынок, это фантастика!!!

->Ignis
1)музычку на винте ваще в чём хранишь?
2) ...и фотки...
3) и видео в hd-качестве тоже рипешь до черно-белого, ога?

редакция от wildboar, 20.08.2010 15:21

ADJA
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:09 (16 лет назад)    #
В чем проблема с музыкой то? Для конкурса конвертируйте все треки в 10-50 килобайтные миди, а уже потом в постконкурсной отшлифованной финальной версии загоняйте mp3. Для конкурса миди -создать атмосферу - вполне хватит.
С графикой аналогично. Для конкурса можно пожертвовать великолепным анимированным бэк фоном в большом разрешении.
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:09 (16 лет назад)    #
Хочется демосцену че та :)
Dj_smart
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:16 (16 лет назад)    #
Если так много занимают спрайты и подобное пользуйся программами оптимизаторами графики. Далее попробуй сделать игровой архив с сжатием. и думаю как минимум на треть все уменьшится

Дак и так в ogg сжимаю в quality = 0, куда меньше то?
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:22 (16 лет назад)    #
ADJA написал:
В чем проблема с музыкой то?

в мимикрии)
в трэкерных форматах слишком по-игрушечному, а не "риал-мьюзик".
(то есть Станиславский не верит)) )

редакция от wildboar, 20.08.2010 15:23

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 15:27 (16 лет назад)    #
wildboar Я понимаю что ты брутален но игра с ограничением в размере по правилам и хранение туевой хучи всего это разная вещи. (Хотя видео у меня в сжатом качестве :D) . И с моим терабайтом это без надобности.

Тебе для справки:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сжатие_без_потерь

редакция от Ignis, 20.08.2010 16:24

Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 17:34 (16 лет назад)    #
ребят, а из скриптовых движков для delphi может кто-нибудь что-нибудь посоветовать?
capkoh
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 17:59 (16 лет назад)    #
Hexman, советую Lua. Вот там есть: http://www.lua.ru/forum/posts/list/5.page
Однако же, чтобы оно заработало надо будет потратить некоторое время.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 18:01 (16 лет назад)    #
Есть вроде TScript....вроде так называется =) Но как написали Луа можно. Мне кажется он лучше)
Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 18:05 (16 лет назад)    #
красота, не знал что Lua и для delphi существует. спасибо
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2010 23:08 (16 лет назад)    #
bsivko написал:
Вылизывать баланс тоже уметь надо. И где этому научится?


Тут вообще и тут в частности.
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 21.08.2010 03:30 (16 лет назад)    #
ну что, поехали? )))
Может отчетную тему новую создать?
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 21.08.2010 06:36 (16 лет назад)    #
Hexman
Если ты не приверженец архаичного софта, то советую этот хеадер. С ним работать с LUA одно удовольствие, не нужно ничего в ней регистрировать мучатся с подключением и т.д.

редакция от JKot, 21.08.2010 06:37

Hexman
Avatar пользователя

Опубликовано 21.08.2010 08:39 (16 лет назад)    #
JKot, ага, его тоже пощупаю как дело дойдет до скриптов, спасибо.

решил что вся анимация будет болтатса на костях, мучу редактор скелетной анимации. думаю к вечеру закончу.
Страница 4 из 12 < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,071,459 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.