Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Out of range value for column 'thread_views' at row 1
Обсуждение «56 - Cubassacre»
Страница 1 из 19 1 2 3 4 > >>
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 19:20 (16 лет назад)    #
Показываем кто что натворил! )
Всего на конкурс даётся ровно неделя.

И помните, что за три отчёта в этой теме положен 10% бонус по очкам! Удовлетворяйте любопытство других участников.

редакция от XProger, 10.06.2010 19:47

XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 19:58 (16 лет назад)    #
Ну было б желание, тут не тема посвящённая отмазкам галимым.
Для особо впечатлительных, за игру сойдёт любой тетрис с кровью.
Как и всегда, для победы важна лишь ваша творческая изюминка игры )
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 20:31 (16 лет назад)    #
Продолжаю рисовать :) Занялся прямо сейчас.. т.к думаю время будет поджимать (
Только вот каляки не могу загрузить...
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 20:52 (16 лет назад)    #
В последних двух скринах больше похоже не на кубы\квадраты...а на паралелепипеды и призмы 4-ёх гранные О_о так можно?
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:00 (16 лет назад)    #
Можно. Куб является частным случаем параллелепипеда, главное сохранять перпендикулярность граней, перспективные искажения не страшны )
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:00 (16 лет назад)    #
А нарисованые квадратики вручную можно? )))
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:03 (16 лет назад)    #
Цель - придать игре как можно более кубичный вид. Если игра будет выглядеть кубично - можно, если будут гладкие углы, окружности, треугольники - это явно на кубичность претендовать не сможет.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:03 (16 лет назад)    #
и можно ли использовать пиксельарт в 2Д как объект состоящий из квадратикой....в смысле если его увеличить разав 2-3?
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:06 (16 лет назад)    #
Ну по идее да, как-бы будет состоять из квадратиков )) наверное можно...
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:06 (16 лет назад)    #
Ignis
Да, и это было бы весьма круто и атмосферно!
Вот твоя текущая аватарка вполне соответствует условиям кубизма )

редакция от XProger, 31.05.2010 21:07

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:08 (16 лет назад)    #
Отлично))Спасибо =)
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 21:10 (16 лет назад)    #
А внутри квадратиков можно хоть чуть-чуть сгладить... глаза например? )
как бы вот так:
А, ладно... сделаю пиксель-арт тогда такой... что не смущать )))

редакция от John Moff, 31.05.2010 21:56

XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:01 (16 лет назад)    #
Зачем тут сглаживание, вся суть в его отсутствии...
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:04 (16 лет назад)    #
John Moff попробуй пиксель арт с АА
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:04 (16 лет назад)    #
это форум сгладил... при рендере без фильтра, смахивает на дум )))
а, я оказывает ПНГ грузил...
вот так норм?

редакция от John Moff, 31.05.2010 22:07

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:09 (16 лет назад)    #
вроде норм =) Вот только прозрачность везде где можоно и нельзя
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:13 (16 лет назад)    #
При рендере ничего не видно... всё четко )
XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:25 (16 лет назад)    #
Да, самое то )
А я пока над общей идеей думаю.
John Moff
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:26 (16 лет назад)    #
Я вот, что-то тоже моСК парю... не знаю что и сделать )

А музыку и звуки обязательно 8-ми-битки?
У меня движок только WAV пока кушает :) А стороннее крутить нонсенс...

редакция от John Moff, 31.05.2010 22:29

XProger
Avatar пользователя

Опубликовано 31.05.2010 22:40 (16 лет назад)    #
8-бит как жанр, да и бонус всего лишь )
Страница 1 из 19 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,065,365 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.