Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «55 - Предложения?»
Страница 6 из 9 << < 3 4 5 6 7 8 9 >
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2010 16:02 (16 лет назад)    #
У меня странная задумка. "Инверсия/изнанка жанра" т.е мы должны перевернуть игру или какой нить жанр на изнанку. Например в пакмане мы играем за врагов и должны уничтожить его и убегать когда он съел большой шарик и т.п)

Идея тупая....но все же =) Как вам?
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 19.03.2010 16:06 (16 лет назад)    #
Или вот еще идея. Игра без игрока. Т.Е либо играет сам компьютер (Что тупо) либо мы не принимаем непосредственного участия в процессе(Мы можем лишь намекнуть что да как а остальное дело за компом).
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 01:11 (16 лет назад)    #
С "изнанкой" куча проблем - геймплей заточен на одно, а делать придётся совсем другое. Тот же пакман, например - там 4 призрака, как ими управлять? :) Вообще, симметричность действий это головная боль, когда пытаются сделать мултиплеер по синглу, требуется некоторая равность интереса за обе стороны, но в изначальной игре этого небыло совершенно и получается фигня. Кстати, видил относительно давно изнаночный TowerDefense - шлак полный.

А игра без игрока это трудно. Всмысле трудно сделать интересно. В своё время, мы так в Life играли. Два человека строят две колонии, после чего начинается игра, в которую вмешиваться нельзя, до тех пор, пока не останутся клетки только одной стороны.
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 08:51 (16 лет назад)    #
Shirson Допустим можно управлтять как в РТС =) А про вторую идею ,да она довольно трудная....ибо ИИ -____-
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 11:25 (16 лет назад)    #
Ignis написал:
Shirson Допустим можно управлтять как в РТС =)

Выделить рамочкой и кликнуть на правой кнопкой на пакмане? :)
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 11:52 (16 лет назад)    #
Shirson Можно и так))Но ведь за ними нужно еще и следить ,чтобы их не съели.И как вариант правила игры привидения не бесконечны =)
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 12:05 (16 лет назад)    #
Предлагаю конкурс-разминку. Тему предлагаю - кликоманию. Например на вашу базу идут толпы противников вы должны от них отбиваться кликая на них мышкой. Если к этому придумать бонусы и прокачку получается неплохой тайм киллер. Реализация может быть разной, главное что-бы нужно было кликать мышкой как можно быстрее, а иначе проигрыш. Всё это чудо в сроком на неделю или меньше. Думаю будет самое то. Такую игру за вечер можно смастерить, но что-бы сделать её более менее интересной нужно постараться...
Selesasha
Avatar пользователя

Опубликовано 20.03.2010 18:13 (16 лет назад)    #
JKot
+1
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2010 03:01 (16 лет назад)    #
Может не стоит мышкоубийственные игры делать? Вроде 21й век, можно и автофайр прикрутить :)

Как насчёт Missile Command?
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2010 04:22 (16 лет назад)    #
Shirson написал:
Может не стоит мышкоубийственные игры делать? Вроде 21й век, можно и автофайр прикрутить :)

Ага, а темы для конкурсов мы берем из игр для приставок)

редакция от JKot, 21.03.2010 09:35

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2010 13:59 (16 лет назад)    #
У нас даже время для обсуждение появляется а мы только перелопатили 6 страниц Х)
wildboar
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2010 16:26 (16 лет назад)    #
Наверно, с голосовалкой опять обломают...
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 21.03.2010 21:44 (16 лет назад)    #
Ага, а темы для конкурсов мы берем из игр для приставок)

"Всё придуманно до нас" :)
Но мы можем делать такие игры на более высоком уровне, благо мощей хватает.
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 09:58 (16 лет назад)    #
то, что все придумано до нас не совсем верно - мы можем получать совершенно новые конструкции и из старых компонент, ну а то что приставочные - по-моему приставки в общем не сильно отличались в свое время по возможностям от компьютеров, и игры те же, разница в основном в управлении и отношении к таким играм.
ну так как насчет стратегии?
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 11:02 (16 лет назад)    #
стратегии какой? РТС и ТБС?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 11:17 (16 лет назад)    #
ну вообще желательно ртс, но я не против и походовой
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 11:21 (16 лет назад)    #
Тогда я за =)
Selesasha
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 13:57 (16 лет назад)    #
повторюсь.
я за мясокровищу в стиле кликомании и ТБС.
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 13:58 (16 лет назад)    #
А я уже за адекватное голосование))
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 22.03.2010 19:33 (16 лет назад)    #
как будто голосование поможет в этом бардаке мнений:)
Страница 6 из 9 << < 3 4 5 6 7 8 9 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,073,862 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.