Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «47 - Run and Gun»
Страница 13 из 17 << < 10 11 12 13 14 15 16 > >>
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 08.06.2009 16:38 (17 лет назад)    #
Я всё доделал, что хотел. Остался самый сложный этап - собрать всё это в кучу и зааплоадить. (:
Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 08.06.2009 16:40 (17 лет назад)    #
Я хоть погляжу как же это...делать игры на Флэше Х) А то до меня никак не допрет....я просто привык все брать на таран....ну Action Script мне так не дался >_>
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 08.06.2009 19:07 (17 лет назад)    #
Архивы проверил, всё хорошо и работает.

Небольшие претензии к Exile:
- exe запакован? (пришли оригинал)
- папка скриншотов пуста (тоже пришли пожалуйста)
- скрытые __history-файлы (сам почищу)
- неполная документация (и её если несложно допиши)
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 09.06.2009 21:32 (17 лет назад)    #
Чтоб не было совсем уныло, выкладываю скриншот из игры
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 09.06.2009 22:38 (17 лет назад)    #
Сделал трёх врагов, правда стреляют они как-то странно. Осталось:
1) Научить игрока стрелять
2) Сделать три типа оружия
3) Пофиксить стрельбу врагов
4) Два уровня
5) Сделать босса + боссовый уровень :)
6) Оформление

Оставляю на завтрашний вечер-ночь. Думаю, успею, хотя времени в обрез (готовлюсь к тестированию + репетитор + личная жизнь =)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 09.06.2009 23:47 (17 лет назад)    #
1) Complete (Научить игрока стрелять)
3) Complete (Пофиксить стрельбу врагов)
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 09.06.2009 23:47 (17 лет назад)    #
Doj
Фрактальные деревья? Круто :)
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 06:38 (17 лет назад)    #
Ага, как-то баловался с этим, чтоб нахаляву получить арт :) Наконец-то применил на практике.

редакция от Doj, 10.06.2009 06:48

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 07:01 (17 лет назад)    #
Doj
а что - очень даже неплохо
там не слишком сложно же вроде?
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 07:19 (17 лет назад)    #
Не сложно, там сам код генерации - несколько коротеньких функций :)
Function TLTree.GetRandRule;
Var
Rand: Integer;
I: Integer;
begin
Result := Axiom;
If Length(Rules[Axiom]) > 0 then begin
Rand := Random(Rules[Axiom][High(Rules[Axiom])].Rand);
I := 0;
While (I < Length(Rules[Axiom]))and(Rand >= Rules[Axiom][I].Rand) do
Inc(I);
Result := Rules[Axiom][I].Teor;
end;
end;

<...>

Procedure TLTree.Step;
Var
Temp: String;
I: Integer;
begin
Temp := '';
For I := 1 to Length(Code) do
Temp := Temp + GetRandRule(Code[I]);
Code := Temp;
Changed := True;
end;

Остальной код - интерпритация сгенерированного, настройка правил, консолька и т.д.
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 10:02 (17 лет назад)    #
2) Complete (Сделать три типа оружия)
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 18:05 (17 лет назад)    #
Блин 2 дня проябывался, надо срочно доделывать :)
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 20:59 (17 лет назад)    #
Дож, ты безумен. Респект за фрактальную графику. (:
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 10.06.2009 22:39 (17 лет назад)    #
Чую, сегодня будет непродуктивный день. Надеюсь опоздания не запрещены из-за переноса? :)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 07:10 (17 лет назад)    #
у меня появлялись похожие мысли :) - не то чтобы непродуктивный, но просто в обычный день может быть продолжен до 2-3х часов, а тут - до 00.00 - странный день.
остались уровни и поведение 1-го врага и босса, остальное есть, и вроде работает.
и опять звук пошел под кат - еще пару таких катов и я его все таки добавлю - коллекция звуков, музыки и модулей растет.
grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 08:33 (17 лет назад)    #
Опаздывайте, дело ваше. (И, возможно, моё тоже :) Только напишите кто и когда сдаст.

Делаю Игру :) Ещё бы арт сделать.
Doj
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 09:31 (17 лет назад)    #
Ещё бы арт сделать.

Не арт, а Арт ты, наверное, имел ввиду :)
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 09:31 (17 лет назад)    #
я чтото типо комикса хотел(причем еще для лоадраннера чтото такое планировалось), но блин художник из меня от слова худо
DRON
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 18:03 (17 лет назад)    #
Сдам с опозданием в 2-3 часа ) А может даже успею.
Че то у меня какое то гавнецо получается ))))

редакция от DRON, 11.06.2009 20:04

grouzdev
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 11.06.2009 20:56 (17 лет назад)    #
Done. Со штрафом, звуками и частицами :) Ухх, это было круто!
Страница 13 из 17 << < 10 11 12 13 14 15 16 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,074,116 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.