Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «next #39»
Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 15:17 (18 лет назад)    #
Хорошо что ты не вспомнил про NWN с его AD&D, на изучения правил уйдёт не один год +_+

под минирпг хорошо бы подошли геймбоевские покемоны с парой городов, но они мне та-ак надоели шоппц >_<

редакция от Sovetnik, 19.08.2008 15:20

Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 15:31 (18 лет назад)    #
Для игры в NWN можно вообще ничего не изучить :) Большинство так и делало :)
А вот для написания... в сад все формы DnD :)
Adler
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 15:33 (18 лет назад)    #
а мну пофиг на тему. Чем раньше начнём тем лучше.
PS: короче понятно. Под натиском подавляющего меньшинства, в голосовании победило "Missile Command", с чем мы его и поздравляем).
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 15:36 (18 лет назад)    #
Я иногда охреневаю от одной мысли, сколько просчётов всего и вся делает NWN за раунд, который длится-то от силы пару секунд. Наверно, даже монстры вроде Transport Tycoon и Industry Giant и то делают меньше рассчётов.
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 16:47 (18 лет назад)    #
Да ну, брось. Там расчётов с гулькин нос. Просто их запрограммить правильно трудно - DnD не шибко внятно и однозначно правила описывают.
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 16:51 (18 лет назад)    #
Так я это и имею ввиду. Извините, если неясно выразился. Просто я одно время пытался перенести один pen-n-paper на компутерную основу... результат можете угадать :(
beisik
Avatar пользователя

Опубликовано 19.08.2008 19:16 (18 лет назад)    #
Adler
эй-ей-эй! никакой миссил командер не победил еще :)
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 00:06 (18 лет назад)    #
Shirson
Out Of This World у Dron'а это полноценное RPG по твоему? Согласен OOTW не маленькое, но думаю пародую можно сделать...
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 00:55 (18 лет назад)    #
JKot написал:
Shirson
Out Of This World у Dron'а это полноценное RPG по твоему?

По-моему - я её не видил :)
JKot
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 03:48 (18 лет назад)    #
http://dronprogs.mirgames.ru/games.php на всякий =)
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 08:36 (18 лет назад)    #
я запамятовал, а Леммингов уже делали?
Silver Ogre
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 10:16 (18 лет назад)    #
стратегий еще не было, rts , tbs
MyTH
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 10:30 (18 лет назад)    #
почитал по инету про missle command. интересная гама ) не думал что там столько нюансов ) я за него )
Gambit_oz
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 12:58 (18 лет назад)    #
Стратегии не есть хорошо для конкурса - тут надо либо что то логическое либо экшен, а дудонить дудоньку чтобы вырастить жмакус а потом из него сделать кукус долго и порой скучно в играбельном смысле...

РПГ тоже хорошо но не для конкурса - РПГ надо продуманно делать (формулки там правильно расчитать - баланс игровой, нарисовать, .... короче кучча дел и куча времени)- а так тяп ляп - фигня выйдет...

Стоп а Конкрс башни это разве не стратегия ?)) значит делали уже
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 14:21 (18 лет назад)    #
Gambit_oz +1 :)
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 14:38 (18 лет назад)    #
Shirson написал:
RPG, как следует из названия, подразумевает роль и её отыгрывание :) Т.е. удержание персонажа в некоторых рамках, доступными средствами.

Любая игра ограничивает персонажей (у которых есть своя роль) какими-то рамками. Так что полнейшая чушь!

Shirson написал:И, пардно, хер такие два понятия как "маленький" и "RPG" стыкуются вместе, просто по своей сути :)

Где нестыковка-то? Не вижу. За-то вижу маленький мир, интересных персонажей, сюжет, простенькие квестики, парочку параметров на прокачку - маленькая РПГ. Роли есть, геймплей есть, сюжет есть... Что не так?

Shirson написал:Это как опера в два слова или балет на пять секунд. Даже если одеть исполнителей в надлежащие костюмы :)
Максимум, что можно родить, это мелкий рогалик. Это - да. И не в придирании к словам дело.

Вот только глупостей говорить не нужно. Рогалики, кстати, порой во сто крат интереснее и навороченнее некоторых графических дорогенных и пропиаренных РПГ. Так что тут ты ваще глупость сказал, рогалик по сути просто характеризует графическое исполнение.
Makar Borisowitch
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 14:56 (18 лет назад)    #
Вощем я за Missile Command. Кто-нить может запостить сцылку на хорошую статью на русском про игру? Чтоб потом её ещё и в правилах указать, если чё вдруг... (:
Sovetnik
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 15:32 (18 лет назад)    #
http://www.ixbt.com/staticnews/08/74/90.html
Вашу мать, с хдр... я плакалъ
Shirson
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 15:52 (18 лет назад)    #
Makar Borisowitch написал:
Любая игра ограничивает персонажей (у которых есть своя роль)

Ага. Например роль "персонажа" в дьябло, состоит в том, что он может рубить врагов. Ах, ну да. Он еще может и не рубить :)
Это, несомненно, очень глубокая роль.

Где нестыковка-то? Не вижу. За-то вижу маленький мир, интересных персонажей, сюжет, простенькие квестики, парочку параметров на прокачку - маленькая РПГ. Роли есть, геймплей есть, сюжет есть... Что не так?

А какие роли-то? Вот в них как раз загвоздка.

Вот только глупостей говорить не нужно. Рогалики, кстати, порой во сто крат интереснее и навороченнее некоторых графических дорогенных и пропиаренных РПГ.

Макар Борисыч, ты бы не на свои мысли отвечал, а на мои посты. И жить бы всем легче было :)
RPG, в твоём понимании (некоторая область, по кторой можно ходить, пара параметров на прокачку и пара квестов) легче всего и быстрее всего реализуется в рогалике. И никаких упоминаний дорогушести, пиара и интереса. Только то, что я сказал :)


Так что тут ты ваще глупость сказал, рогалик по сути просто характеризует графическое исполнение.

Ты так любишь слово "глупость", что сам начинаешь её говорить :)
Не нужно наезжать, так разговоры не ведутся. Тем более, что ты споришь с человеком, которые больше десятка лет посвятил RPG, причём года четыре - создавая их и водя по ним игроков. А ты даже не шибко хорошо понимаешь, в чём основные элементы рогалика. Вместо оскорблений, лучше заняться выяснением вопроса - так оно продуктивнее будет. Обвинять других в глупости, много то сил не надо :)

P.S. Ключевые моменты рогалика: Superficially, a roguelike is a two-dimensional dungeon crawl with a high degree of randomness and an emphasis on statistical character development. Как раз то, о чём ты и говорил, в своём понимании RPG ( А графическое исполнение, (как и пошаговость) дело второе. Есть куча рогалив в графике.)

P.P.S. Мож тебя на дуэль вызвать, чтоб в следующий раз думал, прежде чем гадости говорить :) Девелоперскую. ;) Рогалик писать :D

редакция от Shirson, 20.08.2008 15:53

Ignis
Копробарон
Avatar пользователя

Опубликовано 20.08.2008 16:11 (18 лет назад)    #
Вот тут вроде неплохая вещь но в общем незнаю))))Там вроде характеризуеться игра сама)))Но думаю почитать можно))

http://www.ag.ru/reviews/missile_command

редакция от Ignis, 20.08.2008 16:12

Страница 3 из 5 < 1 2 3 4 5 >
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,072,332 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.