
|
| Опубликовано 14.01.2008 12:35 (19 лет назад) # |
а у меня русификация
выкень нафег (: |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.01.2008 12:38 (19 лет назад) # |
Gluk написал:
а у меня русификация
выкень нафег (:
ыыы у меня официальная(как утверждают авторы этой нелицинзионки) и в инглише я галимо, поэтому врядли |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.01.2008 12:52 (19 лет назад) # |
grouzdev написал:
Soulghai, CityStory?! O_O
Разглядел всё-таки =))
Название понравилось...
И смысловую нагрузку хочу соответствующую...
Только не знаю хватит-ли меня на это =) |
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 14.01.2008 13:07 (19 лет назад) # |
| Soulghai, у тебя скрин citystory.png называется =) честно говоря, не понимаю, что ты хочешь сделать, но заинтриговал)) |
|
|
|

|
| Опубликовано 14.01.2008 20:32 (19 лет назад) # |
| А я только минушки потрогал маленько. |
|
|
|

|
| Опубликовано 15.01.2008 20:48 (19 лет назад) # |
Открыл VC6.
Закрыл VC6.
Долго думал.
P.S. Почему-то название непроизвольно прочитывается, как "Массаракш".
P.S.S. Если буду делать игру, темой выберу "Обитаемый остров". ^_^ |
|
|
|

|
| Опубликовано 16.01.2008 21:20 (19 лет назад) # |
Всё ковыряю редактор.
До сих пор сделать в неё ничего нельзя.
Тупо определяюсь со структурой всего и вся, а также расставляю кнопочки по своим местам =) |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 03:13 (19 лет назад) # |
У меня пока вообще одно окно только полностью сделано =). Щас делаю загрузку всего чего можно в отдельные коллекции и класс, управляющий этими коллекциями.
ЗЫ Скрин пустого черного окна надо?
ЗЗЫ Хоть бы успеть вовремя доделать все это, а то военкомат достал :Е |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 03:52 (19 лет назад) # |
| Ыы а у мну редактор готов, вчера начал сохранение делать , а сёдня занят... |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 08:51 (19 лет назад) # |
| А у нас нет редактора :(( |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 09:56 (19 лет назад) # |
| Тут вопрос возник:как найти угол между двумя линиями(эт челу чтоб стрелять в разные стороны)? |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 10:06 (19 лет назад) # |
| o_o это как между двумя линиями? может между двумя точками? смари хелп к омеге там всё есть, функция M_FindAngle... |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 10:56 (19 лет назад) # |
| Ура!Спасибо!Ато я не заметил сразу |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 11:13 (19 лет назад) # |
| А если без омеги, то можешь покорывять мои бэтлы, там было тоже =) |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 13:58 (19 лет назад) # |
| Даже больше, можешь поковырять бэтлы кого угодно =) ( и не только бэтлы) |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 15:59 (19 лет назад) # |
| шутер пока не делаю) мою кликоманию тут покупают, ыы, нада игру доделывать :D |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 18:03 (19 лет назад) # |
| хм...кто купт мою игру?;))) |
|
|
|

|
| Опубликовано 17.01.2008 21:24 (19 лет назад) # |
Опять мучал редактор.
Мучал долго и упорно.
Думаю ещё пару-тройку дней буду его мучать.
Может выйдет что путное.
Map Editor ~ 35%
graphics ~ 20%
conception ~ 30%
sound - 0%
game - 0% |
|
|
|

|
| Опубликовано 18.01.2008 19:08 (19 лет назад) # |
Ещё часок над редактором.
Map Editor ~ 55% (ланшавт+объекты/загрузка и сохранение)
graphics ~ 20%
conception ~ 35%
sound - 0%
game - 0% |
|
|
|

|
| Опубликовано 18.01.2008 21:05 (19 лет назад) # |
megaterik
Главное не ковыряй мой Паратрупер - там пули летят по дуге. Очень занятный получился эффект, жаль, что баг. (:
Не открывал ИДЕ.
Много думал. |
|
|
|