
|
| Опубликовано 02.01.2008 21:33 (19 лет назад) # |
| Глюк, бонус за здачу будет? Тогда я хоть сегодня здам, када пасплю и потестирую |
|
|
|

|
| Опубликовано 03.01.2008 04:20 (19 лет назад) # |
а да, вопрос один:
как на Омеге имя ввести и показывать то, что уже набрано, потому что если в каждом процесстаймере завершать и начинать ввод, то показываться буквы в имени вместо нечётной буквы--квадратик, а чётная открывает нечётную и сама появляется.
Кароче, кто нипонял миня сонного--мне надо сделать проверку на нажатие любой кнопки
как это сделать? |
|
|
|

|
| Опубликовано 03.01.2008 09:26 (19 лет назад) # |
| Посмотри работу Andru в ColorTetris:HNY у него там реализован ввод :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 03.01.2008 09:27 (19 лет назад) # |
Глюк, бонус за здачу будет?
хз, посмотрим
редакция от Gluk, 03.01.2008 09:27 |
|
|
|

|
| Опубликовано 03.01.2008 13:45 (19 лет назад) # |
| Я сдал!!! |
|
|
|

|
| Опубликовано 03.01.2008 22:25 (19 лет назад) # |
| Я тоже!!! |
|
|
|
Администратор

|
| Опубликовано 03.01.2008 22:37 (19 лет назад) # |
| Замечательно, просто замечательно) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 09:35 (19 лет назад) # |
Ну конкурс я уже как минимум не завалил :D уже три участника :)
|
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 09:46 (19 лет назад) # |
| да кстати, маленький баг...нет фича:в одиночной игре игроку будет всегда писаться, что он занял 99 место. Так вот не верьте!Всёравно имя и количесво очков останется в таблице рекордов |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 12:41 (19 лет назад) # |
У меня скорее всего опять будет самый маленький размер =).
ЗЫ Хоть конкурс еще идет, но сразу говорю: попробуйте сделать новогоднее оформление в текстовом режиме! :) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 12:45 (19 лет назад) # |
Вот скрин =)
редакция от Piroxyline, 04.01.2008 12:47 |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 13:40 (19 лет назад) # |
| новогоднее оформление - это вон та елочка? %) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 13:50 (19 лет назад) # |
| Она самая =) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:07 (19 лет назад) # |
эй, кто там сделал геймплей за 2 часа ? :)
я надеюсь генерируются все таки ситуации, которые можно выиграть, или просто рандом по полям? :)
и которая в безвыходной ситуации не будет молча висеть? А то не проголосую за того создателя %))) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:09 (19 лет назад) # |
| Канешн рандом, а ты что думал? =) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:18 (19 лет назад) # |
| эт не серьезно :) И проверок типа на конец игры нет? )))) муа-ха-ха ))) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:21 (19 лет назад) # |
Антон, не считай меня слишком тупым ;). Да, нету моска, ну и что? У программистов и не должно его быть. Главное - степень кривизны рук. А учитывая, что я в колледже соревнование в дартс выиграл... =)
Проверка на конец игры, конечно же, есть. Время считается не по тикам, а по секундам. И вообще, смотри "тематический" конкурс, я там уже подобное делал, только на дельфях, ну и графика получше была. |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:28 (19 лет назад) # |
на конец игры - это типа на возможные комбинации я имел ввиду :)
хм.. я насколько понимаю, убиваются минимум сдвоенные блоки? поэтому если останется россыпь одиночных - конец? Иди делай генератор с обязательным выигрышем, негодяй! %)))) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 14:30 (19 лет назад) # |
| Не хочу, сам делай =) |
|
|
|

|
| Опубликовано 04.01.2008 15:50 (19 лет назад) # |
Anton Andreevitch написал:
на конец игры - это типа на возможные комбинации я имел ввиду :)
хм.. я насколько понимаю, убиваются минимум сдвоенные блоки? поэтому если останется россыпь одиночных - конец? Иди делай генератор с обязательным выигрышем, негодяй! %))))
У миня можно сделать выйгрыш всегда ;))) |
|
|
|