Навигация
Поддержать материально
Steam Greenlight

Логотипы
Медальки
Темы форума
194 - ?
27.08.2026
 PapkaI_Igrodel
193 - Bullet Heaven…
23.06.2026
 Dan
.ruby
9.06.2026
 stom
193 - ?
29.05.2026
 Piroxyline
192 - Lords of the B…
10.05.2026
 Mefistofel
Архив Neuh
6.04.2026
 PapkaI_Igrodel
192 - ?
3.04.2026
 PapkaI_Igrodel
Видео пятнашки
14.03.2026
 appscoproration
191 - RPG XIII
7.03.2026
 Mefistofel
Насколько серьезно в…
19.02.2026
 VoroneTZ
Обсуждение «✪ Blast-off»
Страница 1 из 11 1 2 3 4 > >>
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2016 15:49 (10 лет назад)    #
А, собственно, почему мы еще не здесь?!?

Вот мы здесь. Пилим босса, делаем звуки. Перделки и свистелки не в счет, они делаются всегда, когда нет настроения на что-то другое.

редакция от Darthman, 14.02.2017 12:19

Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2016 15:50 (10 лет назад)    #
Хм, да, кстати, а почему вы еще не здесь?
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 14.10.2016 16:35 (10 лет назад)    #
Я могу дать ответ одной картинкой:
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2016 09:03 (10 лет назад)    #
Вот пока как-то так оставлю.
KEFIR
Администратор
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2016 11:43 (10 лет назад)    #
"Назад на карту" как-то режет немного, не?
Может лучше "Назад к карте"?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2016 15:13 (10 лет назад)    #
Вообще "назад" тут уместно?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 15.10.2016 15:15 (10 лет назад)    #
Плашка смотрелась бы лучше, если бы края уходили за экран, а не имели бы границ.
И кнопки не по центру.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 17.10.2016 10:29 (10 лет назад)    #
Ну не финальный вариант, всего-то причесон старого :)

Доделал 3д позиционирование звука. Пришлось повозиться.
ZblCoder
Главный Говнюк
Avatar пользователя

Опубликовано 17.10.2016 11:53 (10 лет назад)    #
А я занимаюсь интерполяцией физики, с учетом замедления времени.
Также делаю босса, но показать пока нечего.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 18.10.2016 13:07 (10 лет назад)    #
Пытаюсь несколько усилить чувство скорости в этой локации.

редакция от Darthman, 18.10.2016 16:30

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 08.11.2016 20:22 (10 лет назад)    #

редакция от Darthman, 08.11.2016 20:22

Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 09.11.2016 14:39 (10 лет назад)    #
Сделал клевые взрывы, на видео их хорошо видно, в принципе.
Иногда фиерия просто жесточайшая по краскам
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2016 10:59 (10 лет назад)    #
Запилил цветные взрывы с учетом акцентного цвета, выбранного игроком. Выглядит круто, мне кажется. Что думаете?
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2016 11:00 (10 лет назад)    #
Выглядит симпатично, но странно.
Возможно лучше использовать цвета для геймплейных нужд - например обозначать цветом взрыва мощность и тип оружия.
RepKa
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2016 14:46 (10 лет назад)    #
А будет реализация каких-нибудь состязаний? Было бы классно поиграть с другом на одном экране, например. А так очень красочно, динамично и вообще классно!
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 10.11.2016 15:44 (10 лет назад)    #
Очень хочется сделать глобальную систему рейтингов, чтобы можно было в стиме видеть чего добились друзья, да и вообще, сообщество в целом. Как-то типа как в spacechem.
Ну и зависит от нашего запала и количества продаж - режим состязаний, которые будут добавляться со временем, чтобы можно было поиграть в новые уровни, режимы. Я бы мог расписать миллион идей развития дальнейшего. Вплоть до сплитскрина, режима игры против свего же "призрака" и так далее. Но всё упирается в ресурсы времени и денег, с ними туго. Ну и лень еще, конечно же, как без неё. Нам бы до релиза добраться за вменяемые сроки, хотябы в Ранний доступ.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 15.11.2016 14:19 (10 лет назад)    #
Доработали управление и баланс топлива. Координально переработали реакцию игрока на сильное падение и уход в горизонтальный полёт. Добавили эффект тряски камеры при взрывах и потере щита. Увеличили как визуально, так и физически взрывы и эффект от них, провели ряд оптимизаций.
Билд существенно подновился, надо сказать. Но пока без новых геймплейных фич, увы. Работаем над этим.
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 16.11.2016 06:57 (10 лет назад)    #
Рисую....
Mefistofel
Инженер‑космогоник
Avatar пользователя

Опубликовано 16.11.2016 08:52 (10 лет назад)    #
Это весьма годно. Только по ощущениям смещен текст и шарик влево(или наоборот - свечение вправо.
Может это так и задумано, но глаз цепляется.
И еще - the game прямо очень сильно прилеплена к Бластофф
Darthman
Древний организм
Avatar пользователя

Опубликовано 21.11.2016 14:35 (10 лет назад)    #
Пинают всё на красное свечение, переделал!
Страница 1 из 11 1 2 3 4 > >>
Перейти на форум:
Конкурсы
Открытые конкурсы:
Активных нет
Недавние конкурсы:
 193 - Bullet Heaven II
 192 - Lords of the Board
 191 - RPG XIIII
 190 - Horror
 189 - Race V
 Все конкурсы
Случайная игра
Голосование

194?

Айдлер (инкрементальная игра)
40% [4 Голосов]
Автобаттлер
20% [2 Голосов]
Ситибилдер
10% [1 Голос]
Креативная тема (не связанные с игрой условия)
30% [3 Голосов]
Напишу в теме
0% [0 Голосов]

Голосов: 10
Начало: 24.08.2026 20:00


30,064,813 уникальных посетителей

Создано на базе русской версии PHP-Fusion copyright © 2003-2006 by Nick Jones.
Released as free software under the terms of the GNU/GPL license.